El pack de la saga Blackguards reúne dos RPG tácticos por turnos ambientados en el sombrío universo fantástico de Aventuria. El jugador dirige a grupos de personajes imperfectos que se abren paso entre crimen, traiciones y dilemas morales mientras libran combates sobre cuadrículas hexagonales. El conjunto se centra en la experiencia para un solo jugador, basada en la gestión estratégica del grupo y en combates exigentes, sin explorar mundos abiertos ni acción en tiempo real.
Gameplay
El sistema gira en torno al combate táctico sobre mapas hexagonales, donde cada personaje dispone de dos acciones por turno: una para moverse dentro de un radio limitado y otra para atacar, lanzar hechizos o usar habilidades especiales. El orden de turno depende de la iniciativa y los conjuros pueden fallar al lanzarlos. El combate premia el posicionamiento, el control de cuellos de botella y la administración de recursos por encima del desgaste directo.
Los personajes pueden acumular hasta tres heridas en combate, cada una de las cuales reduce progresivamente sus atributos. Estas heridas solo se curan en las ciudades o mediante hechizos y talentos de alto nivel. Cuando un miembro del grupo queda sin salud, entra en estado caído durante un breve periodo de gracia antes de ser eliminado del mapa; si todo el grupo cae, el encuentro termina. Este sistema recompensa la planificación y el uso de roles de apoyo.
La progresión permite crear personajes con ajustes predefinidos o personalizar al detalle habilidades, atributos y talentos. Las decisiones morales a lo largo de la historia afectan a las misiones disponibles y a la dinámica del grupo. El primer título introduce estos sistemas, mientras que la secuela los perfecciona con mecánicas como el aguante y la contratación de mercenarios para aumentar la flexibilidad táctica.
Game Modes
La experiencia principal consiste en una campaña lineal dividida en actos que avanzan la trama principal mediante misiones obligatorias y contenido secundario opcional. Los combates tienen lugar en ubicaciones fijas ligadas al progreso narrativo, aunque algunos encuentros permiten distintas aproximaciones según la composición del grupo y las decisiones previas.
La creación de personajes ofrece un modo básico con opciones predefinidas para empezar rápido y un modo experto para controlar cada aspecto de la construcción. No existen modos de escaramuza ni multijugador. Todo el contenido está diseñado para un solo jugador que complete la campaña y explore sus ramificaciones.
Story and Setting
La historia sigue a un grupo de criminales y marginados en el Imperio Horas que enfrenta amenazas mediante la violencia y alianzas inestables. Cinco actos principales estructuran el viaje, introduciendo nuevas regiones y conflictos de mayor escala. Las decisiones morales modifican los desenlaces sin alterar el rumbo fundamental de la campaña.
Ambos juegos mantienen un tono oscuro con elementos gráficos y consecuencias por el fracaso. La secuela continúa directamente los acontecimientos y sistemas del original, ampliando las opciones del grupo con mercenarios.
Is It Worth Playing?
El pack está dirigido a jugadores que buscan combates tácticos deliberados sobre cuadrícula y la construcción de un grupo en un entorno fantástico con temas adultos. Ofrece un desafío constante a través de la gestión de heridas y el posicionamiento, sin actualizaciones frecuentes ni contenido de temporada.
La recepción destaca la profundidad del combate y los sistemas de personajes para quienes toleran interfaces más antiguas y picos de dificultad ocasionales. Los aficionados a los RPG tácticos más modernos pueden encontrar limitante la estructura lineal y la ausencia de soporte continuo en comparación con títulos actuales de servicio en vivo. Su disponibilidad en PC lo hace accesible para quienes buscan una experiencia completa y autosuficiente sin compras adicionales.
Elige el pack si valoras la profundidad táctica y las consecuencias narrativas en un mundo sombrío. Evítalo si buscas multijugador, actualizaciones frecuentes o curvas de dificultad más suaves.