Battlefield Hardline es un shooter en primera persona que aparta la saga Battlefield de los combates militares para situarla en un escenario de policías contra criminales. Los jugadores se ponen en la piel de agentes de la ley o de delincuentes en enfrentamientos a gran escala donde cobran protagonismo las persecuciones con vehículos, los objetivos tácticos y el uso de equipamiento policial especializado. El título llegó a PC en 2015 y ofrece tanto una campaña para un jugador como amplias opciones multijugador ambientadas en entornos urbanos de Estados Unidos.
Jugabilidad
El núcleo del juego enfrenta a dos bandos: las unidades policiales, que cuentan con táseres, esposas y la posibilidad de mostrar la placa para inmovilizar temporalmente a los sospechosos, frente a los criminales, que apuestan por la velocidad y la potencia de fuego. Las partidas incluyen entornos destructibles, conducción ágil y combates que combinan distancias cortas con enfrentamientos a mayor alcance. El progreso se basa en acumular dinero para desbloquear armas, gadgets y accesorios adaptados a distintos estilos de juego. Cuatro clases ofrecen roles diferenciados, con ajustes que destacan las opciones no letales y los objetivos de estilo atraco. Las misiones para un jugador alternan tiroteos directos con momentos de sigilo y duran entre siete y diez horas en niveles lineales.
Modos de juego
El juego se lanzó con siete modos que combinan formatos clásicos con otros pensados para el tema criminal. En Heist, un equipo debe extraer paquetes de vehículos blindados con explosivos y llevarlos a los puntos de extracción. Hotwire convierte coches marcados en puntos de control móviles que hay que mantener mientras se conduce por el mapa. Blood Money consiste en robar y proteger grandes cantidades de dinero del equipo rival. Rescue obliga a liberar rehenes o impedir su extracción. Crosshair se centra en eliminaciones precisas. También están disponibles el team deathmatch habitual y variantes de captura la bandera adaptadas al escenario. Actualizaciones posteriores añadieron Bounty Hunter y opciones de atraco en escuadra.
Single-Player Campaign
La campaña sigue la historia de un detective envuelto en corrupción y operaciones de alto riesgo. Combina secuencias de disparos tradicionales con fases de sigilo en las que se puede arrestar a los enemigos sin hacer ruido o usar gadgets para obtener ventaja. Los niveles transcurren en escenarios variados como bancos, obras y calles de la ciudad, e incluyen secciones con vehículos y eventos cinematográficos. Las voces y las interacciones entre personajes aportan personalidad a la historia sin depender de elecciones ramificadas complejas.
Multiplayer Experience
El multijugador destaca por su acción caótica a pie de calle, con una fuerte presencia de vehículos y una gran variedad de objetivos. Los mapas admiten un alto número de jugadores y favorecen el movimiento entre tejados, callejones y carreteras abiertas. El sistema de clases y los gadgets premian el juego coordinado, mientras que la economía de dinero permite personalizar el equipo durante la partida. La destrucción sigue siendo un factor que modifica las líneas de visión y abre nuevos caminos.
¿Merece la pena?
La recepción destaca el multijugador como su punto más fuerte, con muchos jugadores valorando la frescura de los modos y el satisfactorio sistema de disparo fuera del contexto militar. La campaña recibe opiniones más dispares por su duración más corta y algunos problemas técnicos en el lanzamiento. Los servidores siguen activos años después, por lo que jugadores nuevos y veteranos pueden disfrutar de todos los modos sin compras adicionales. Quienes busquen shooters en primera persona centrados en objetivos, con vehículos y una dinámica clara de policías contra criminales, encontrarán aquí su mayor atractivo. Es ideal para quienes prefieren partidas rápidas en equipo antes que simulaciones militares puras.