Age of Empires IV es un juego de estrategia en tiempo real para PC en el que los jugadores desarrollan civilizaciones desde la Edad Media en adelante mediante la gestión de recursos, la construcción y el combate militar.
Gameplay
El ciclo principal consiste en explorar el mapa para localizar recursos, asignar aldeanos a la recolección de comida, madera, oro y piedra, y emplear esos materiales para levantar edificios y reclutar unidades. El avance por las cuatro edades se consigue construyendo hitos específicos en lugar de depender únicamente del centro urbano. Cada civilización cuenta con bonificaciones propias que modifican la disposición de los edificios, la producción de unidades y su efectividad en combate, dando lugar a enfrentamientos asimétricos. Las unidades siguen un triángulo de combate en el que la infantería a distancia vence a la caballería, esta supera a la infantería cuerpo a cuerpo y esta última contrarresta a la infantería a distancia. Entre los sistemas adicionales destacan la influencia de los edificios, que otorga bonificaciones acumulables cuando se colocan cerca unos de otros, las restricciones de visión provocadas por el terreno como los bosques, y la posibilidad de que los edificios se incendien durante los asedios. Los muros de piedra resisten ataques que no sean de asedio, y las unidades pueden combatir desde posiciones elevadas en las murallas.
Modos de juego
En solitario se puede disfrutar de una campaña con misiones históricas, partidas de escaramuza contra la IA en mapas aleatorios o personalizados, y la serie de tutoriales Art of War, que enseña mecánicas concretas a través de escenarios guiados. El multijugador incluye partidas rápidas sin clasificación, ligas clasificatorias que registran el progreso competitivo por temporadas y partidas personalizadas en las que los jugadores establecen las reglas e invitan a otros. Entre las variantes destacan Empire Wars, que comienza en la Edad Feudal con bases ya construidas, y Nomad, donde los participantes empiezan sin centro urbano y deben encontrar un lugar adecuado para levantarlo. La victoria se logra destruyendo los hitos enemigos, controlando lugares sagrados o construyendo y defendiendo una maravilla durante un tiempo determinado.
Civilizaciones
El juego se lanzó con ocho civilizaciones, cada una con unidades, tecnologías y estilos de juego propios que favorecen estrategias distintas como la expansión agresiva, las fortificaciones defensivas o la movilidad rápida. Las expansiones gratuitas y de pago han añadido más civilizaciones y variantes que amplían el elenco manteniendo el diseño asimétrico. Estas diferencias se reflejan en bonificaciones económicas, fortalezas militares y elecciones de hitos que recompensan enfoques concretos al avanzar de edad y componer ejércitos.
¿Merece la pena jugarlo?
El título recibe actualizaciones periódicas, parches, temporadas clasificatorias y nuevo contenido que se extenderá hasta 2026. La compatibilidad entre PC y consolas amplía el número de jugadores disponibles en multijugador. La recepción ha sido positiva en general, con elogios a la variedad de civilizaciones, la campaña histórica informativa y un multijugador competitivo sólido. Quienes busquen una experiencia clásica de estrategia en tiempo real con mejoras de calidad de vida y soporte continuo encontrarán partidas regulares y nuevos retos. Los jugadores que prefieran formatos por turnos o 4X pueden inclinarse por otros géneros, pero el juego ofrece una profundidad fiable para los aficionados a los RTS que disfrutan de la construcción de imperios basada en recursos y los combates tácticos.