¿Tú... y quién más? es un juego de estrategia para un solo jugador que combina progresión de rol, simulación y aventura. El jugador recluta y dirige tropas, llevando a sus generales a combates por oleadas para conquistar territorios y unificarlos bajo una misma bandera. El núcleo del juego consiste en elegir con criterio a los líderes y sus unidades para superar oleadas enemigas sucesivas, aprovechando las fortalezas de cada bando.
Gameplay
El sistema se centra en formar y mejorar un equipo de generales, cada uno al mando de hasta cuatro tropas. Los generales obtienen experiencia sobre todo al derrotar la última oleada de cada secuencia, desbloqueando nuevas unidades en los niveles tres y seis. La velocidad determina el orden de acción y es necesario anticipar el comportamiento de los enemigos, que pueden modificar sus habilidades según el nivel, como el veneno de las ratas en fases avanzadas. Antes de cada batalla se pueden equipar objetos y recompensas que potencian a los generales, mientras que los talentos de las tropas -ataques preventivos, contraataques, aumento de defensa, magia de fuego, robo de oro, reducción de daño, doma, seducción, golpes múltiples e inmunidad a estados- definen el resultado de cada enfrentamiento. La exploración abarca más de treinta localizaciones donde se pueden conseguir objetos estratégicos y comprender mejor las interacciones entre unidades.
Conocer los atributos de las tropas resulta clave, ya que los enemigos utilizan los mismos tipos de unidad que el jugador. Prever la composición de cada oleada y seleccionar al general adecuado reduce las pérdidas, puesto que una sola derrota elimina a todo el equipo de esa secuencia. Las medallas otorgan bonificaciones de experiencia que aceleran la progresión de los líderes más importantes.
Modos de juego
El Modo Conquista constituye la campaña principal, en la que el jugador conquista castillos y territorios mediante combates por oleadas. Todas las recompensas están disponibles en este modo. Cuatro niveles de dificultad modifican la exigencia y determinan la puntuación final. El juego ofrece entre 10 y 20 horas de contenido en varias partidas, fomentando la experimentación con los veinte líderes únicos y sus estilos de tropa.
Características y mecánicas principales
El título cuenta con hasta ochenta personajes jugables, cada uno con fortalezas y debilidades que se descubren con el tiempo. Entre los talentos de tropa destacan el Arquero y el Mosquetero para ataques preventivos, el Duelista y el Campeón para contraataques, el Cruzado para defensa reforzada, el Mago para magia de fuego, el Ladrón para obtener oro, el Protector para reducir el daño del grupo, el Mímico para escalar el oro, el Acróbata y la Domadora para doma o seducción, el Lancero para golpes dobles, la Sacerdotisa para hechizos contra enemigos oscuros, el Vampiro y la Súcubo para ataques a humanos y seducción, el Zombi para infligir más daño a humanos, la Araña para golpes múltiples, el Títere para golpes múltiples e inmunidad a estados, y el Caballero Negro para alto daño. Otras unidades amplían estas posibilidades.
La estrategia se basa en contrarrestar las debilidades de cada enemigo, gestionar recursos y anticipar la evolución de los monstruos. El sistema premia la preparación mediante recompensas y una selección cuidadosa de generales, en lugar de la fuerza bruta.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas disponibles muestran una recepción mixta, con un 68 % de valoraciones positivas. El juego está dirigido a quienes buscan decisiones tácticas meditadas, el aprendizaje de las unidades y campañas de duración media, sin tramas extensas ni actualizaciones continuas. Lanzado en 2017, no recibe contenido estacional ni parches importantes, por lo que se presenta como una experiencia de estrategia autosuficiente centrada en la gestión de oleadas y el desarrollo del equipo. Quienes disfrutan enfrentando talentos de tropa a amenazas cambiantes y optimizando la progresión de sus generales pueden encontrar interés en sus sistemas, sobre todo en las dificultades más bajas durante las primeras partidas.