Yesterday Origins es una aventura gráfica de apuntar y hacer clic desarrollada por Pendulo Studios. El jugador sigue la historia de los inmortales John Yesterday y Pauline, que se ven envueltos en una trama que transcurre en 1481, durante la Inquisición española, y en la París actual. La narrativa combina ficción histórica con investigación contemporánea en torno a un proceso alquímico que concede la inmortalidad, aunque cada resurrección borra los recuerdos. El juego se centra en la exploración, los diálogos y la resolución de puzles en distintos escenarios y épocas.
Gameplay
La mecánica principal consiste en desplazarse por fondos detallados e interactuar con objetos y personajes mediante un sistema de apuntar y hacer clic. El jugador recoge objetos en el inventario y los combina para avanzar, mientras las conversaciones aportan pistas sobre el misterio central. Los controles admiten tanto ratón como mando, permitiendo seleccionar con precisión los puntos interactivos de la pantalla. La estructura de dos líneas temporales obliga a alternar entre los sucesos históricos que originaron la condición de John y la búsqueda actual de un artefacto restaurador. Los puzles van desde el uso lógico de objetos hasta la observación de detalles del entorno, y algunas secuencias requieren prestar atención a los diálogos y las motivaciones de los personajes.
Más de diez escenarios distintos cuentan con más de cincuenta fondos únicos y albergan a más de veinticinco personajes con personalidades e historias propias. El estilo artístico combina entornos prerenderizados con modelos tridimensionales de personajes, logrando un tono visual coherente que equilibra el humor negro y los elementos de suspense. Las voces acompañan los diálogos clave, aunque la calidad varía según las escenas. La banda sonora original resalta los cambios de época sin eclipsar el enfoque narrativo.
Modos de juego
Yesterday Origins ofrece una experiencia para un solo jugador centrada en el avance lineal de la historia. No existen modos competitivos ni cooperativos, ya que el diseño prioriza la narración y la resolución de puzles frente a funciones multijugador. El jugador avanza por las líneas temporales entrelazadas a su ritmo y revisita escenarios a medida que obtiene nueva información. La estructura se mantiene constante de principio a fin, sin caminos alternativos ni finales distintos según las descripciones disponibles.
Historia y ambientación
La trama arranca en 1481, cuando el joven John es humillado en público y encarcelado por la Inquisición bajo cargos de brujería. Un experimento alquímico destinado a conceder la vida eterna lo deja inmortal, pero cada muerte le borra la memoria. En la época actual, John vive con Pauline en París mientras buscan un artefacto necesario para recrear la poción original. Su investigación atrae a nuevos antagonistas que persiguen los mismos secretos, lo que provoca enfrentamientos que abarcan siglos. El guion mezcla temas ocultistas con el humor característico del estudio y utiliza el concepto de inmortalidad para explorar la identidad y la memoria en ambas épocas.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción ha sido desigual: los críticos destacan la solidez del concepto narrativo y las interacciones entre personajes, aunque señalan cierta frustración por la dificultad de algunos puzles y el ritmo. El juego atrae a quienes buscan aventuras gráficas clásicas que priorizan la profundidad narrativa frente a la acción o sistemas complejos. Quienes prefieren una experiencia para un solo jugador, autoconclusiva y con elementos históricos y sobrenaturales, pueden valorar su enfoque sobre la inmortalidad. Su disponibilidad en PC y otras plataformas lo hace accesible para los seguidores de trabajos anteriores de Pendulo Studios, aunque conviene ajustar las expectativas a las convenciones tradicionales del género en lugar de esperar innovaciones modernas. La experiencia ofrece una historia completa sin actualizaciones ni contenido por temporadas.