Worlds of Magic es un juego de estrategia por turnos con elementos RPG ambientado en PC. El jugador asume el papel de un Señor Hechicero que construye un imperio a través de universos generados de forma procedural, llenos de magia y conflicto.
Gameplay
La mecánica central gira en torno a la exploración, expansión, explotación y exterminio en múltiples planos de existencia. Cada partida comienza con la personalización del Señor Hechicero: se elige entre 13 círculos de hechizos que dan acceso a más de 400 conjuros, más de 40 disciplinas que aportan ventajas o desventajas, y una de las 8 razas iniciales. El mapa se compone de siete planos, cada uno configurable en tamaño hasta 256x128 casillas y con rasgos propios. Doce tipos de terreno afectan al movimiento y a los recursos, mientras que más de 40 elementos del mundo albergan guardianes y botín. Más de 25 recursos alimentan la producción y la creación de artefactos.
Los asentamientos crecen mediante más de 50 tipos de edificios que mejoran el rendimiento. Los ejércitos se forman con más de 100 unidades militares y criaturas mágicas invocables. Es posible capturar ciudades de otras razas para incorporar sus unidades. Los héroes suben de nivel con las victorias y equipan objetos mágicos. Los combates se resuelven en un tablero táctico con control directo o mediante cálculo automático. Los hechizos actúan a escala táctica, estratégica y global. La diplomacia ofrece otra vía para obtener ventaja. Tanto las unidades como los héroes mejoran con la experiencia, y los artefactos potencian aún más sus capacidades.
Modos de juego
El modo principal es para un solo jugador, con campañas completas contra la IA en mapas generados de forma procedural. El modo hot seat permite que varios participantes compartan el mismo dispositivo en sesiones por turnos. No hay modos multijugador en línea dedicados según los datos verificados. La generación procedural y las amplias opciones de personalización fomentan partidas repetidas con distintas configuraciones de señor, raza y planos.
Mecánicas y sistemas principales
La investigación y el lanzamiento de hechizos constituyen un pilar fundamental, ya que los círculos de magia regulan el acceso a la extensa lista de conjuros. La gestión de recursos abarca producción, fabricación y mantenimiento militar en todos los planos. La conquista amplía las fronteras mediante la fundación de nuevos asentamientos o la toma de ciudades neutrales y enemigas. La combinación de fuerzas militares y poder mágico decide el resultado tanto en la exploración como en las batallas. La progresión de experiencia de unidades y héroes añade desarrollo a largo plazo dentro de una misma partida.
¿Merece la pena jugarlo?
Worlds of Magic cuenta con una recepción mixta: un 46 % de reseñas positivas entre 414 valoraciones en Steam. Ofrece una experiencia de 4X fantástico centrada en sistemas de magia, personalización a gran escala de mapas y opciones de combate táctico. Está dirigido a jugadores que buscan una profunda personalización de un líder hechicero, una amplia variedad de conjuros y la construcción de un imperio en estilo sandbox, ya sea en solitario o en hot seat. Quienes prefieran valores de producción modernos y pulidos o soporte activo tras el lanzamiento pueden encontrar la edición de 2015 algo anticuada. Está disponible en PC a través de las principales plataformas digitales, a menudo con descuentos importantes. Los aficionados a los clásicos de 4X con fuerte componente mágico encontrarán que sus sistemas verificados se ajustan bien a ese estilo.