Wicce es un juego de plataformas de acción en 2D desarrollado como título indie para PC. El jugador controla a una bruja que abandona su hogar en el bosque para adentrarse en una ciudad devastada por una epidemia y plagada de monstruos. La premisa gira en torno a la búsqueda de su hija desaparecida, mientras usa su magia para ayudar a los supervivientes y enfrentarse a las fuerzas hostiles, todo ello mientras escapa de la persecución del Papa, que la considera responsable del brote.
Gameplay
La jugabilidad combina plataformas precisas con combate cuerpo a cuerpo usando la escoba de Wicce. El movimiento básico incluye correr, saltar y deslizarse por espacios estrechos o terrenos peligrosos. La escoba permite tramos de vuelo para salvar saltos o alcanzar zonas elevadas, además de dashes aéreos que cubren largas distancias. El combate ofrece un combo de tres golpes que extiende su alcance mediante rayos de energía, permitiendo golpear enemigos a distancia sin contacto directo.
Manteniendo pulsado el botón de ataque se carga un proyectil teledirigido que persigue al enemigo más cercano e inflige daño continuo al impactar. Otra habilidad sacrifica salud para generar una explosión de área que elimina amenazas cercanas. Los niveles combinan progresión lineal con exploración opcional para encontrar cofres con objetos útiles. Los peligros ambientales, como trampas repartidas por los bosques y zonas infectadas de la ciudad, exigen navegación cuidadosa. Los jefes finales requieren aprender sus patrones de ataque y golpear sus puntos débiles durante las ventanas de oportunidad.
La gestión de salud es fundamental, ya que los continues limitados obligan a reiniciar el capítulo desde el principio tras varios fallos. El estilo visual dibujado a mano crea un tono oscuro y atmosférico acorde a la historia de enfermedad y persecución, con niveles que transitan desde las calles de la ciudad hasta densos bosques infestados de criaturas y obstáculos.
Modos de juego
Wicce ofrece una campaña para un solo jugador estructurada en niveles secuenciales. No incluye opciones multijugador, modos competitivos ni variantes adicionales. La experiencia se desarrolla como una secuencia narrativa continua donde las secciones de plataformas conducen a encuentros con jefes, seguidos de más exploración y progresión. El avance se basa en superar peligros, derrotar enemigos, rescatar habitantes afectados y recolectar objetos, mientras se desarrolla la trama de la epidemia y la persecución del Papa.
La progresión se centra en dominar el movimiento y el combate con la escoba en cada capítulo. El diseño mantiene el enfoque en este bucle unificado para un solo jugador sin caminos alternativos ni estilos de juego distintos.
Historia y ambientación
La historia sigue a Wicce cuando abandona su aislado hogar en el bosque tras la desaparición de su hija durante un recado. Al llegar a la ciudad cercana, descubre una enfermedad generalizada y criaturas que emiten un aura maligna. Su magia le permite combatir a estas criaturas y curar a los habitantes afectados, pero sus acciones atraen la atención del Papa, que interpreta sus intervenciones como el origen de la pandemia. El viaje se extiende por bosques peligrosos llenos de trampas, llevando a confrontaciones que ponen a prueba tanto la destreza en combate como la precisión en plataformas.
Los niveles incorporan narrativa ambiental a través de los efectos de la epidemia en la ciudad y el bosque. Los cofres del tesoro ofrecen mejoras progresivas que ayudan a sobrevivir contra grupos de enemigos cada vez más complejos y mecánicas de jefes.
¿Merece la pena jugarlo?
Wicce está dirigido a jugadores que buscan juegos de plataformas de acción cortos y enfocados, con mecánicas de movimiento distintivas centradas en una escoba tanto para desplazarse como para atacar. La combinación de combos cuerpo a cuerpo, proyectiles cargados y dashes aéreos crea un ciclo compacto de exploración y combate que premia la sincronización y el reconocimiento de patrones durante los enfrentamientos contra jefes. Su escala indie resulta en una experiencia compacta que puede completarse en pocas sesiones, ideal para quienes buscan una historia autoconclusiva sin grind extenso ni elementos de mundo abierto.
Las reseñas destacan el arte dibujado a mano y la presentación atmosférica como puntos fuertes, aunque el sistema de continues limitados y los reinicios ocasionales generan frustración en algunos jugadores. Se adapta mejor a fans de plataformas 2D desafiantes que valoran controles precisos y una mezcla temática oscura entre brujería, enfermedad y persecución. Su disponibilidad en PC lo hace accesible para quienes buscan este estilo específico de juego de acción indie.