What Lies in the Multiverse es un puzzle-platformer narrativo que propone alternar entre realidades paralelas para resolver retos ambientales y avanzar por una historia repleta de humor y giros inesperados. Desarrollado como título indie para PC, pone al jugador al mando de un protagonista que se asocia con el enigmático Everett para recorrer una serie de mundos conectados donde acciones sencillas como saltar o empujar objetos adquieren nuevas posibilidades gracias a los cambios de dimensión.
Gameplay
El sistema central se basa en transiciones instantáneas entre mundos, incluso en pleno salto. Un precipicio en una realidad puede convertirse en un puente sólido en otra, mientras que un muro puede abrirse en un túnel o transformar enemigos en aliados. La manipulación de la gravedad añade complejidad, exigiendo un buen timing para evitar giros desorientadores o caídas accidentales al cambiar de dimensión. Los puzles se construyen a partir de estas transformaciones, combinando precisión de plataformas con la reorganización lógica del entorno en varias versiones paralelas del mismo escenario.
La exploración abarca entornos pixel-art muy distintos -templos, pueblos, puertos y zonas salvajes-, cada uno con sus propias realidades paralelas entre las que alternar. El avance se logra experimentando con los cambios para abrir caminos, recoger objetos o sortear obstáculos que de otro modo resultarían infranqueables. Las mecánicas invitan a volver a zonas ya visitadas cuando nuevas habilidades o revelaciones de la trama desbloquean usos adicionales del salto dimensional. Las interacciones secundarias con el entorno suelen mostrar pequeñas variaciones en el comportamiento de personajes y objetos según la realidad activa.
Game Modes
La experiencia se compone exclusivamente de una campaña para un jugador estructurada en niveles secuenciales y capítulos de historia. No existen modos multijugador, elementos competitivos ni estilos de juego alternativos como contrarreloj o modos infinitos. La progresión sigue el hilo narrativo principal, donde los puzles constituyen la actividad principal junto a las conversaciones y la exploración. Aunque el flujo general es lineal, se concede cierta libertad para resolver cada desafío mediante el uso creativo de los cambios de mundo.
Story and Characters
El multiverso está poblado por personajes excéntricos: científicos locos, agentes secretos, ancianas encantadoras y monjes iluminados. Estos personajes suelen aparecer en versiones alteradas según la realidad actual, lo que añade variedad a las interacciones. Everett destaca como compañero central: una figura carismática capaz de saltar entre realidades cuyas afirmaciones y motivaciones ocultan una cierta falta de fiabilidad que conecta con los temas de la trama. La narrativa equilibra el humor con reflexiones más serias sobre las debilidades humanas, alternando entre el tono ligero y momentos de mayor peso emocional sin recurrir a exposiciones densas.
Los diálogos y descubrimientos van revelando poco a poco la inestabilidad del multiverso y las consecuencias personales que afrontan los personajes. El jugador obtiene información a través de la narrativa ambiental y de conversaciones que cambian según el mundo activo, reforzando la idea central de la fluidez de la realidad.
Is It Worth Playing?
Las opiniones de los jugadores en la versión de PC destacan la calidad del diseño de puzles y de la narrativa, con una calificación Muy Positiva basada en cientos de reseñas. Quienes disfrutan de platformers reflexivos con mecánicas ingeniosas y una mezcla de comedia y tonos más oscuros encontrarán una experiencia que mantiene el interés de principio a fin. El juego se lanzó completo en 2022 sin contenido estacional ni grandes actualizaciones posteriores, por lo que constituye una opción autosuficiente para quien busca una aventura para un jugador centrada en la resolución creativa de problemas en lugar de combate o gestión de recursos.