Varion es un brawler arcade de acción en 3D con vista cenital para PC, diseñado para combates locales rápidos en el sofá para uno a cuatro jugadores. Los robots se enfrentan en arenas generadas por procedimientos llenas de peligros, donde la victoria depende de tiros rebotados precisos en lugar de disparos directos. El ciclo principal premia el movimiento y el posicionamiento por encima del disparo estático, creando enfrentamientos tensos que cambian rápidamente entre ataque y evasión.
Gameplay
Los jugadores controlan robots con controles de doble stick que parecen sencillos al principio, pero exigen sincronización y atención a medida que avanzan las partidas. Los disparos directos solo aturden a los rivales, por lo que el daño letal requiere rebotar proyectiles en las paredes y superficies de la arena. Este sistema convierte cada entorno en un arma activa, obligando a reposicionarse constantemente durante los combates.
Una habilidad de dash permite esquivar disparos, devolver proyectiles a los enemigos o empujar rivales hacia trampas. La recarga funciona mediante un sistema dinámico ligado al movimiento, lo que significa que quedarse quieto deja al jugador expuesto rápidamente. Power-ups como disparos en racimo, cuchillas cuerpo a cuerpo y bombas IEM añaden capas de estrategia al recogerlos, convirtiendo duelos individuales en encuentros caóticos en grupo.
Las arenas incluyen peligros como electrodos explosivos, chorros de gas, Minotauros errantes y portales que alteran trayectorias o generan amenazas repentinas. La generación por procedimientos garantiza que ninguna batalla se desarrolle igual, mientras que el sistema de dash y rebote recompensa a quienes leen el entorno y anticipan los rebotes.
Modos de juego
El modo Batalla admite formatos de todos contra todos y por equipos, como 1v1v1v1, 2v2, 1v3 y 1v1v2. Una herramienta de configuración modular permite ajustar reglas, temporizadores y condiciones de victoria para crear partidas personalizadas más allá de los ajustes predefinidos.
El modo Torneo utiliza las mismas opciones de personalización para competiciones estructuradas entre amigos. El modo Desafío, también conocido como modo Mazmorra, se centra en partidas en solitario o cooperativas contra oleadas de bots. Los jugadores exploran arenas, recogen objetos y afrontan desafíos crecientes para mejorar puntuaciones y desbloquear nuevos entornos.
Estos modos cubren tanto sesiones competitivas locales como práctica de habilidades sin necesidad de conexión a internet.
Entornos y progresión
Los escenarios generados por procedimientos combinan con peligros fijos para mantener los encuentros impredecibles en partidas repetidas. Los jugadores desbloquean arenas adicionales mediante el progreso en el modo Mazmorra, ampliando el catálogo de campos de batalla con el tiempo. La combinación de aleatoriedad y desbloqueos persistentes incentiva volver a jugar para descubrir nuevos diseños y perfeccionar técnicas contra distintos peligros.
¿Merece la pena jugarlo?
Varion está dirigido a jugadores que buscan acción multijugador local con un giro único en los disparos y valoran títulos accesibles que ganan profundidad con la práctica. Su recepción positiva en Steam, con las 19 reseñas de usuarios valoradas positivamente, destaca la calidad del sistema de tiros rebotados y la variedad que ofrecen las opciones de personalización. El juego ofrece horas de rejugabilidad gracias a las arenas generadas por procedimientos y la flexibilidad de los ajustes de partida, especialmente para grupos que buscan cooperativo en sofá o sesiones competitivas en PC. Quienes buscan profundidad en solitario encontrarán valor en los desafíos del modo Mazmorra, mientras que el conjunto se mantiene compacto y centrado en sus fortalezas en combates locales de ritmo rápido.