Vandals es un juego de estrategia por turnos que combina puzles con infiltración a través del arte urbano. El objetivo es esquivar patrullas policiales en cinco ciudades diferentes para llegar hasta muros cada vez más complicados y pintarlos con grafitis inspirados en artistas y movimientos reales.
Gameplay
La mecánica principal consiste en planificar cada movimiento sobre una cuadrícula. Debes colocar a tu personaje fuera del campo de visión de los agentes mientras trazas la ruta hacia los objetivos. A medida que avanzas, los muros se vuelven más inaccesibles y exigen un control preciso del tiempo y la posición para completar el grafiti sin activar ninguna alarma. La ambientación recrea la necesidad de pasar desapercibido entre la vigilancia de ciudades como París, Tokio, São Paulo, Berlín y Nueva York.
Cada infiltración con éxito te permite elegir o diseñar estilos de grafiti. Entre las opciones destacan firmas contundentes al estilo de Lady Pink en escenarios neoyorquinos, figuras lúdicas cercanas a Keith Haring o frases poéticas inspiradas en Miss.Tic. Entre puzle y puzle se intercalan datos sobre la historia del arte urbano desde los años sesenta, sin interrumpir el ritmo de juego. La banda sonora original acompaña las partidas, que pueden jugarse tanto en vertical como en horizontal y adaptarse a controles para diestros o zurdos.
Modos de juego
Vandals se desarrolla exclusivamente en una campaña para un jugador. El progreso se reparte en 60 puzles individuales distribuidos por las cinco ciudades, cada uno con su propio reto de infiltración. No existen modos competitivos ni cooperativos. La estructura se centra en resolver puzles de forma secuencial, con logros vinculados a hitos de finalización y decisiones creativas durante las secuencias de pintado.
Los jugadores avanzan dominando patrones de evasión y probando distintas ubicaciones para los grafitis. La dificultad aumenta de forma progresiva, incorporando nuevos elementos del entorno y comportamientos de las patrullas ciudad a ciudad. Esta progresión lineal, pero con alto valor de rejugabilidad, pone el foco en el dominio de la mecánica por turnos en lugar de ofrecer rutas alternativas o reglas distintas.
Temas de arte urbano y progresión
Cada ciudad cuenta con un escenario gráfico propio que refleja fielmente su escena de arte callejero. Al completar puzles se desbloquean nuevas variantes de pintado y notas históricas sobre la evolución de esta disciplina. Las 40 piezas de contexto abarcan los principales hitos desde los años sesenta y están directamente relacionadas con las opciones visuales y temáticas disponibles durante las partidas. Dieciocho logros premian la exploración completa de estos contenidos.
La experiencia se centra en el ciclo de infiltración y pintado creativo. El conjunto de 60 puzles, junto con la posibilidad de experimentar distintos enfoques de grafiti en cada ubicación, proporciona horas de contenido.
¿Merece la pena jugarlo?
Vandals está dirigido a quienes buscan puzles por turnos con un enfoque reflexivo y un toque creativo. Sus mecánicas priorizan la planificación y la observación frente a los reflejos rápidos, lo que lo hace accesible para partidas cortas y ofrece profundidad en los niveles más exigentes. Las reseñas de usuarios en Steam lo califican como «En su mayoría positivas», destacando su curva de aprendizaje sencilla y la satisfacción de progresar a través de las campañas urbanas.
Con sus 60 puzles completos y sin contenido adicional por temporadas, el juego ofrece una experiencia cerrada. Quienes disfrutan de los puzles de estrategia o del arte urbano encontrarán un valor constante en los retos de infiltración y la personalización de grafitis. Su precio ajustado y su diseño enfocado lo convierten en una recomendación clara para aficionados a títulos indie de puzles similares.