Valdis Story: Abyssal City es un metroidvania de acción que combina exploración y combate en un mundo de ruinas. Los jugadores controlan a Wyatt y otros personajes mientras recorren una ciudad sagrada invadida por demonios, ángeles y criaturas salvajes, usando espadas, artes marciales y magia en combates dinámicos y descubriendo rutas ocultas a través de zonas interconectadas.
Gameplay
El juego se centra en un sistema de plataformas fluido y combates en tiempo real. El movimiento permite saltos precisos y dashes rápidos para atravesar abismos y acceder a nuevas zonas. El combate integra ataques cuerpo a cuerpo, combos de artes marciales y hechizos sin necesidad de menús, mientras se recolectan almas mágicas que mejoran tanto el poder ofensivo como las habilidades de desplazamiento.
La progresión se basa en subir estadísticas y un amplio sistema de habilidades. Cada personaje cuenta con árboles de habilidades orientados al ataque, la defensa y la magia, lo que permite crear estilos de juego muy distintos. Las armas y armaduras se pueden mejorar para obtener mejores estadísticas y efectos especiales, mientras que los accesorios ofrecen ventajas o riesgos según la situación. La exploración recompensa la búsqueda detallada, ya que las habitaciones ocultas y rutas alternativas se abren al obtener nuevas habilidades.
Modos de juego
El título ofrece una campaña para un solo jugador centrada en la historia y la exploración libre. Los distintos personajes jugables proporcionan puntos de partida y enfoques de combate diferentes dentro del mismo mundo interconectado. La elección de personaje afecta a las armas disponibles, los árboles de habilidades y la perspectiva narrativa, sin modificar la estructura principal de las ruinas.
El valor de repetición proviene de probar personajes alternativos y experimentar con distintas combinaciones de habilidades. La experiencia se mantiene como un viaje continuo a través de la ciudad, sin opciones competitivas ni cooperativas adicionales.
Historia y ambientación
Hace más de cuarenta años, la diosa Valdis cayó ante su hija Myrgato, la diosa oscura. Este hecho desató una guerra eterna entre Myrgato y su hermana gemela Alagath, la diosa de la luz. Ambas facciones recolectan almas humanas para crear guerreros, convirtiéndolos en demonios o ángeles. Los humanos restantes deben elegir un bando o perecer.
Los jugadores entran en este conflicto como forasteros atraídos a las ruinas de la ciudad sagrada. Los encuentros con demonios, ángeles y los impredecibles Ferals impulsan la historia y revelan las manipulaciones de los dioses y el coste de su guerra para la humanidad.
Personajes y personalización
Varios personajes enriquecen la experiencia más allá del protagonista inicial. Wyatt representa el luchador cuerpo a cuerpo, mientras que otros aportan opciones a distancia o habilidades de truco. Cada uno dispone de árboles de habilidades y rutas de equipo que fomentan estrategias distintas en cada partida.
Los accesorios y mejoras permiten personalizar cada partida. Algunos aumentan el daño o la defensa, mientras que otros habilitan tácticas arriesgadas con grandes recompensas. Este sistema favorece la experimentación sin imponer un único camino óptimo.
¿Merece la pena jugarlo?
Valdis Story: Abyssal City ofrece una experiencia metroidvania centrada en un combate profundo y una exploración sólida para los fans del género. Las reseñas de usuarios en Steam son Muy positivas, con más de 1.600 valoraciones que destacan los controles precisos, la banda sonora original de más de dos horas y la progresión satisfactoria de los personajes. El juego no recibe actualizaciones ni contenido estacional, manteniéndose como un título completo para un solo jugador desde su lanzamiento original.
Es ideal para quienes buscan una exploración metódica combinada con un combate de acción personalizable en un entorno de fantasía oscura. Los jugadores que prefieren funciones multijugador o contenido nuevo frecuente pueden encontrarlo menos atractivo, mientras que los entusiastas del metroidvania apreciarán las zonas interconectadas y la variedad de builds entre personajes.