Under The Pool es una aventura indie que transcurre durante las últimas vacaciones de verano de un club de natación de secundaria. El jugador encarna a un miembro de logística que compagina las tareas cotidianas del club con una agenda oculta vinculada a un antiguo culto. La historia sigue a un protagonista criado en secreto que gestiona recursos y supervisa a los miembros, algunos de los cuales albergan organismos parásitos. Esta premisa da lugar a una experiencia para un solo jugador en PC centrada en el engaño, el cambio personal y las decisiones diarias de supervivencia.
Gameplay
El bucle principal consiste en administrar un suministro limitado de ingredientes, medicamentos y fondos, además de distribuir puntos de actividad cada día. Estos puntos deciden si el protagonista se dedica a las tareas del club, a un trabajo a tiempo parcial, al descanso personal, a sesiones de meditación o a interacciones sociales. Las decisiones sobre recursos influyen directamente en el desarrollo de los parásitos y en el avance de la historia, por lo que es necesario planificar con cuidado para evitar escasez o ser descubierto. Cada día aparece un minijuego de cocina sencillo que requiere secuencias básicas de entrada para preparar comidas que afectan a las relaciones y a los indicadores de salud. Elementos de terror repentinos interrumpen la rutina mediante imágenes impactantes o secuencias violentas ligadas al trasfondo del culto.
El crecimiento del personaje surge de elecciones repetidas que cuestionan las creencias adoctrinadas del protagonista. Las interacciones con los miembros del club revelan posibles motivos ocultos, lo que añade riesgo a cada conversación o actividad compartida. El sistema premia la observación de valores numéricos como las tasas de crecimiento de los parásitos junto con los estados emocionales, generando tensión entre las ganancias a corto plazo y la supervivencia a largo plazo.
Game Modes
El juego funciona exclusivamente en modo un jugador sin opciones competitivas ni cooperativas separadas. La progresión sigue un horario diario estructurado que se ramifica según las decisiones previas, dando lugar a múltiples caminos narrativos. La asignación de actividades es el principal mecanismo, permitiendo al jugador equilibrar el apoyo práctico al club, la generación de ingresos y las actividades introspectivas o relacionales. Esta estructura favorece las repeticiones mediante distintas distribuciones de puntos y elecciones de diálogo, en lugar de contar con modos diferenciados.
El avance de la historia depende de las consecuencias de las elecciones, que modifican los eventos y finales disponibles. Hasta quince desenlaces distintos aparecen a lo largo de las ramas secundarias, cada uno determinado por cómo se gastan los recursos y cómo responde el protagonista a las amenazas o revelaciones que surgen. La ausencia de multijugador mantiene todos los sistemas centrados en la gestión personal y en los resultados narrativos.
Story and Themes
La trama gira en torno a un vestigio de culto llamado August Circus, que implanta parásitos especializados para preparar a los huéspedes para la llegada de cuatro deidades antiguas. El protagonista mantiene la fachada de apoyo al club mientras avanza el ritual mediante el cuidado dirigido de los miembros infectados. Los elementos yuri se desarrollan a través de interacciones cercanas con las participantes femeninas del club, combinando afecto con el horror subyacente de la invasión y manipulación corporal.
Las advertencias destacan riesgos de sustos repentinos, violencia gráfica, representaciones de muerte e imaginería de culto que pueden inquietar a ciertos jugadores. Estos elementos se integran directamente en los sistemas de recursos y elecciones en lugar de aparecer como eventos aislados, reforzando el contraste entre la vida rutinaria del club y los verdaderos objetivos del protagonista.
Is It Worth Playing?
Under The Pool sigue listado como «próximamente» y aún no cuenta con reseñas de usuarios. Su estructura para un solo jugador atrae a quienes buscan aventuras narrativas que combinan gestión de recursos, simulación ligera e historias ramificadas con temas maduros. El minijuego de cocina y el sistema de puntos de actividad ofrecen tareas diarias concretas, mientras que el énfasis en el cambio de personaje y los riesgos ocultos proporciona valor de repetición a través de diferentes desenlaces.
Los jugadores que disfrutan de las novelas visuales con toques de terror y romance yuri pueden encontrar la combinación distintiva una vez que se lance. Quienes sean sensibles a las representaciones de parásitos, violencia o rituales de culto deberían revisar las advertencias de contenido antes de considerar la compra. El alcance indie mantiene el foco en estos mecánicas sin capas ni expansiones adicionales confirmadas por el momento.