Umamusume: Pretty Derby - Party Dash es un juego de acción multijugador en pixel art centrado en competiciones festivas y elementos narrativos ligeros. Los jugadores forman equipos de chicas-caballo para participar en un torneo escolar llamado Slapdash Grand Prix.
Gameplay
El bucle principal consiste en elegir personajes para enfrentamientos breves y caóticos en cuatro eventos temáticos. Cada partida pone a prueba los reflejos y la coordinación del equipo mientras se corre, se lanzan objetos o se recogen ítems bajo reglas modificadas que introducen obstáculos y potenciadores. El estilo pixel art mantiene la acción legible en pantalla y permite hasta cuatro participantes en modo local u online. El avance se consigue desbloqueando personajes mediante partidas repetidas y cumpliendo objetivos específicos de cada evento.
Los partidos recompensan el rendimiento individual dentro de un formato de equipo, donde cambiar entre los cinco miembros de la escuadra permite adaptarse a distintos retos. Los controles se centran en el movimiento, ataques básicos y habilidades especiales que varían ligeramente según el personaje, fomentando la experimentación con el elenco.
Modos de juego
El modo historia sigue a los cuatro equipos mientras se preparan y compiten en el Grand Prix. Combina escenas de diálogo con los eventos principales, aportando contexto sobre los miembros y rivalidades de cada grupo. Los jugadores avanzan ganando partidos y desbloqueando nuevos personajes.
El multijugador admite pantalla dividida local y sesiones online para los cuatro eventos, permitiendo tanto la competencia directa como el juego cooperativo contra la IA. Un área independiente de club permite personalizar muebles e interactuar con los personajes desbloqueados fuera de las partidas.
La experiencia roguelike para un jugador coloca a Gold Ship en una carrera de supervivencia vista lateral contra oleadas de enemigos robóticos. Se recogen y alternan armas como pistolas de agua y pelotas de goma mientras se gestiona la salud y la distancia recorrida. Las partidas más largas generan enemigos más fuertes y mejores recompensas, creando un contraste notable con los eventos del festival.
Personajes y presentación
Veinticinco Umamusume en pixel art se reparten en cuatro equipos fijos de cinco miembros cada uno. El estilo artístico destaca por animaciones expresivas durante los eventos y los momentos de descanso en el club. Los fondos y escenarios incorporan decoraciones festivas que cambian según el evento activo, manteniendo un tono alegre y enérgico constante.
El diseño de sonido combina música animada con frases de voz que se activan durante las partidas y los segmentos de historia. El elenco, aunque limitado, está bien enfocado, por lo que la mayoría de jugadores encontrará tanto personajes conocidos de la serie como nuevas combinaciones en el juego en equipo.
¿Merece la pena jugarlo?
En Steam recibe valoraciones mayoritariamente positivas, con reseñas recientes que se inclinan hacia muy positivas. El título resulta ideal para aficionados a los juegos de fiesta de sesiones cortas que aprecian la estética pixel art y las historias centradas en personajes. Quienes busquen campañas extensas para un solo jugador o minijuegos muy variados pueden encontrar los cuatro eventos principales repetitivos tras un uso prolongado.
Las opciones multijugador local y online lo hacen apto para grupos, mientras que el modo roguelike añade rejugabilidad en solitario. El juego sigue recibiendo actualizaciones que mejoran controles y localización, incluyendo más idiomas para el contenido roguelike. Los jugadores que valoran partidas competitivas rápidas y la colección de personajes encontrarán aquí la mayor satisfacción constante.