UKNON Jones - Fighters es un juego de peleas en 2D desarrollado por una sola persona como spin-off de la serie UKNON Jones & Guynelk. El título se centra en combates coloridos entre personajes con habilidades distintas, y admite tanto partidas locales como online en PC.
Gameplay
Los combates se basan en enfrentamientos directos entre los luchadores disponibles. Cada personaje cuenta con movimientos y habilidades propias que invitan a probar distintas estrategias. Los controles son sencillos y permiten entrar en acción sin necesidad de memorizar comandos complejos. El estilo visual destaca por sus paletas de colores vivas y variadas que mantienen la pantalla dinámica incluso en los intercambios más rápidos.
El netcode rollback se encarga de las conexiones online para que las partidas se mantengan fluidas a distancia. Las sesiones locales incluyen pantalla dividida y soporte LAN para jugar con rivales cercanos. El modo un jugador permite practicar contra la IA para familiarizarse con los enfrentamientos antes de pasar a los combates en versus.
Modos de juego
La experiencia principal gira en torno a los combates versus, disponibles tanto en local como online. El modo local admite pantalla compartida o dividida para jugar en el sofá, mientras que las partidas online utilizan rollback para ofrecer una experiencia más estable. La función LAN permite jugar con otros jugadores en la misma ubicación sin necesidad de conexión a internet.
Entre las opciones adicionales se incluye un ajuste de dificultad más exigente para quienes busquen un mayor reto. El juego también ofrece modos para un solo jugador contra rivales controlados por la IA, ideales para conocer el roster y las mecánicas.
Personajes y habilidades
El roster apuesta por la variedad: cada luchador posee habilidades pensadas para estilos de juego concretos. Esta variedad fomenta la experimentación en distintos enfrentamientos en lugar de depender de una única estrategia dominante. Los gráficos reflejan estas diferencias mediante animaciones y efectos diferenciados que se mantienen claros incluso en secuencias rápidas.
El manejo intuitivo permite centrarse en la toma de decisiones y el timing en lugar de en la ejecución técnica. Los jugadores pueden cambiar de personaje para descubrir cómo interactúan las distintas herramientas en combate.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego se encuentra en fase de prelanzamiento y cuenta con una demo para probar su bucle principal. Está dirigido a quienes buscan juegos de peleas indie en 2D que prioricen controles accesibles y estabilidad online gracias al rollback netcode. Las opciones de multijugador local lo hacen apto para sesiones compartidas, mientras que sus funciones online atraen a quienes prefieren competir a distancia.
Por el momento no hay reseñas agregadas de usuarios. Su origen como proyecto de un solo desarrollador y su enfoque en la presentación colorida y la variedad de personajes lo convierten en una opción para fans de juegos de peleas a pequeña escala. Quienes busquen combates versus sencillos con identidades propias en cada luchador pueden probar la demo para valorar si se ajusta a sus preferencias antes del lanzamiento completo.