Two Falls (Nishu Takuatshina) es una aventura narrativa en primera persona para un solo jugador, ambientada en el Canadá del siglo XVII. Sigue las trayectorias paralelas de Jeanne, una francesa que sobrevive a un naufragio, y Maikan, un joven cazador innu que investiga las amenazas sobre sus tierras ancestrales. El jugador recorre entornos lineales y toma decisiones que determinan la evolución de cada protagonista a lo largo de su historia.
Gameplay
La mecánica principal combina exploración y observación en escenarios 3D detallados creados con Unreal Engine 5. El jugador examina cada escena como un detective, descubriendo detalles del entorno y de los sucesos que se desarrollan a su alrededor. Los desplazamientos transcurren por bosques, ríos y asentamientos de la época, donde los peligros del entorno forman parte de la supervivencia de ambos personajes.
En momentos clave aparecen elecciones que modifican rasgos y respuestas de Jeanne y Maikan. Estas decisiones influyen en cómo reaccionan ante las situaciones y en su relación con otros personajes, sin alterar la línea principal de la historia. Un perro llamado Capitaine acompaña a Jeanne y participa en algunas secuencias, aportando una presencia constante durante su viaje.
Las mecánicas están ligadas directamente al avance narrativo. No existen sistemas independientes de combate ni gestión de recursos más allá de lo que exige la trama. El jugador alterna entre ambos puntos de vista para vivir los mismos acontecimientos desde perspectivas culturales distintas, cada una con su propio estilo artístico y banda sonora.
Modos de juego
La experiencia es completamente single-player y narrativa. No hay opciones multijugador ni modos adicionales como competitivo o cooperativo. La estructura se centra en avanzar por la historia lineal, alternando entre Jeanne y Maikan, mientras las elecciones moldean la evolución de cada personaje dentro de ese marco.
Una versión demo permite probar las primeras secciones antes de adquirir el juego completo. La edición final incluye doce logros que registran el progreso en la narrativa y las acciones realizadas durante la exploración y las decisiones.
Narrativa y elementos culturales
La historia entrelaza dos trayectorias que muestran interpretaciones distintas de los mismos hechos. Jeanne inicia su camino como superviviente en busca de Quebec, mientras Maikan viaja para resolver un fenómeno que afecta a su comunidad. Sus caminos convergen en un primer contacto que el juego utiliza para contrastar creencias y valores de ambos mundos.
El desarrollo contó con la colaboración de creadores indígenas, entre ellos la compositora Eadsé, el director artístico, guionistas, actores y artistas 3D procedentes de distintas comunidades nativas de Canadá. Un Consejo de Ancianos de las Primeras Naciones supervisó los elementos narrativos para garantizar una representación auténtica de las perspectivas mostradas.
¿Vale la pena jugarlo?
Two Falls (Nishu Takuatshina) está dirigido a jugadores que buscan aventuras narrativas centradas en la historia, con énfasis en la exploración y las decisiones morales. La estructura de doble perspectiva y el escenario histórico ofrecen una experiencia concentrada que premia la atención al detalle y la reflexión sobre los acontecimientos.
En Steam cuenta con reseñas «Muy positivas» basadas en 150 opiniones, de las cuales el 91 % son positivas. El juego se lanzó el 8 de noviembre de 2024 y está disponible como título completo, sin contenido estacional ni actualizaciones importantes desde su publicación. Quienes disfrutan de juegos narrativos con temas históricos y culturales encontrarán que su mecánica y presentación responden a ese interés.