Tunche es un juego de acción con estilo dibujado a mano que combina combates de beat 'em up con progresión roguelike. Ambientado en la selva amazónica, sigue a cinco personajes distintos mientras atraviesan cuatro mundos repletos de enemigos y jefes. La experiencia se centra en ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, mejoras de habilidades y partidas repetidas que introducen nuevos retos cada vez.
Gameplay
El combate se basa en golpes cercanos, proyectiles y movimientos especiales que los jugadores desbloquean y perfeccionan tras varios intentos. Cada personaje comienza con ataques básicos, pero gana acceso a habilidades más potentes mediante puntos de experiencia recogidos durante las partidas. Subir de nivel permite comprar y mejorar mejoras que se conservan de forma limitada entre intentos, fomentando la experimentación con diferentes rutas de habilidades.
Los cinco personajes jugables aportan herramientas únicas a cada enfrentamiento. Rumi utiliza magia de fuego y hechizos para controlar zonas. Pancho combina puñetazos con efectos musicales que aturden o dañan a grupos. Qaru emplea golpes con las alas y proyectiles arrojadizos para ganar movilidad y alcance. Nayra maneja una lanza junto a una serpiente compañera para ataques combinados. Hat Kid usa un paraguas en combate cuerpo a cuerpo y lanza pociones explosivas para despejar multitudes.
La progresión está ligada directamente a sistemas roguelike, donde las partidas fallidas aún proporcionan recursos para mejoras permanentes. Los jugadores deben dominar el tiempo y el posicionamiento para enfrentarse a oleadas de enemigos y jefes más grandes que aparecen en las profundidades de cada mundo. El estilo dibujado a mano mantiene las animaciones fluidas durante combos prolongados y esquivas.
Modos de juego
El ciclo principal admite juego en solitario o cooperativo local para un máximo de cuatro participantes. En las sesiones cooperativas, los amigos eligen personajes diferentes y coordinan ataques contra enemigos compartidos. Las partidas se centran en avanzar por los cuatro mundos, con cada intento presentando ubicaciones de enemigos y desafíos aleatorios que modifican el camino.
Las partidas en solitario destacan el dominio personal de un solo personaje a la vez. El cooperativo desplaza el enfoque hacia el trabajo en equipo, donde las habilidades se complementan para superar encuentros más difíciles. No existe multijugador en línea, por lo que todas las sesiones se desarrollan en la misma pantalla o red local.
Personajes y habilidades
La elección del personaje define toda la partida. Las primeras etapas resultan limitadas hasta que se desbloquean mejoras, pero los intentos posteriores recompensan a quienes experimentan con combinaciones de habilidades. Los movimientos definitivos se vuelven disponibles tras subir lo suficiente de nivel y proporcionan ráfagas poderosas que despejan pantallas o rematan jefes.
Cada personaje mantiene una personalidad distinta reflejada en sus movimientos y motivaciones argumentales para adentrarse en el bosque. Las mejoras se ramifican en opciones ofensivas, defensivas o de utilidad, permitiendo que las partidas se sientan frescas incluso después de varias completadas.
¿Merece la pena jugarlo?
Tunche atrae principalmente a jugadores que disfrutan de la acción beat 'em up combinada con repetición roguelike y variedad de personajes. El cooperativo local añade valor de repetición para grupos, mientras que las partidas en solitario convienen a quienes se sienten cómodos con curvas de aprendizaje y progreso incremental.
La recepción destaca la presentación visual y la sensación satisfactoria del combate, aunque algunos señalan repetición en la disposición de los niveles y comienzos más lentos antes de desbloquear habilidades. El juego sigue disponible en PC con todas sus funciones intactas desde su lanzamiento, ofreciendo un paquete completo sin contenido estacional continuo.
Quienes buscan una experiencia compacta con diferencias significativas entre personajes y exploración del bosque la encontrarán atractiva. Los fans de títulos similares que recompensan los intentos repetidos mediante crecimiento de habilidades probablemente apreciarán su estructura.