Trover Saves the Universe es un juego de acción y plataformas creado por Squanch Games con la participación creativa de Justin Roiland, cocreador de Rick and Morty. La versión de Nintendo Switch ofrece la experiencia completa para un solo jugador desde una perspectiva en segunda persona, en la que el jugador dirige a un alienígena púrpura llamado Trover a través de varios planetas.
Gameplay
La mecánica principal consiste en dar órdenes a Trover desde la comodidad de una silla flotante. El jugador guía a Trover por secciones de plataformas que exigen saltos precisos, carreras y ataques, además de recoger objetos repartidos por cada escenario. Las mejoras de la silla amplían las posibilidades con el tiempo, permitiendo levantar y lanzar objetos o levitar entre tres niveles de altura diferentes. Las opciones de combate se desbloquean de forma progresiva, lo que permite a Trover enfrentarse a los enemigos con nuevas habilidades a medida que avanza. El juego consta de cinco niveles principales que combinan exploración con puzles sencillos vinculados a las mecánicas de la silla.
El avance se siente pausado y medido. Cada nivel introduce nuevas funciones para la silla que se apoyan en las anteriores, animando al jugador a volver a zonas ya visitadas para encontrar coleccionables que se le escaparon. El sistema mantiene el foco en dirigir a Trover en lugar de controlarlo directamente, lo que genera un ritmo particular en sesiones más largas.
Modos de juego
El modo principal es la campaña para un solo jugador, que sigue la historia a través de los cinco niveles. Dos contenidos descargables gratuitos amplían el juego con objetivos adicionales en Important Cosmic Jobs y un modo Jopo independiente que modifica la estructura para ofrecer nuevos retos. No hay opciones multijugador, por lo que la atención se centra exclusivamente en la experiencia en solitario y en el humor que acompaña la progresión.
Humor y presentación
Los diálogos ocupan un lugar central, con un amplio trabajo de doblaje que resalta situaciones absurdas y observaciones groseras. El tono se mantiene fiel a la comedia irreverente de ciencia ficción, utilizando interacciones con el entorno y reacciones de los personajes para transmitir los chistes. Los gráficos son coloridos y estilizados, lo que favorece las secciones de plataformas sin sobrecargar el hardware de Switch ni en modo portátil ni en televisión.
El diseño de sonido refuerza la perspectiva desde la silla mediante señales de audio claras para las órdenes y la respuesta del entorno. La presentación general prioriza la accesibilidad en los modos televisor, sobremesa y portátil de Nintendo Switch.
¿Merece la pena jugarlo?
Quienes busquen plataformas cortos y centrados en el humor, con un esquema de control poco convencional, encontrarán la campaña entretenida de principio a fin. La experiencia tiene una duración cómoda sin relleno innecesario, y las mejoras de la silla ofrecen una progresión mecánica constante. La recepción ha sido mayoritariamente positiva, con elogios centrados en las interpretaciones de voz y en cómo las mecánicas de segunda persona se integran con las plataformas y el combate. Quienes prefieran sistemas multijugador profundos o contenido por temporadas deberían buscar otras opciones, pero el paquete completo resulta ideal para fans de las aventuras cómicas y las plataformas de acción ligeras. La versión de Nintendo Switch conserva las características principales y añade la comodidad del juego portátil.