Trident's Wake es un shooter cooperativo de doble stick en el que los jugadores controlan entidades de conciencia digital llamadas ECHOs. Estas entidades se integran en Sentinels mecanizados para recuperar la nave colonial Trident, invadida por alienígenas. El juego se centra en la coordinación de equipo en un entorno de ciencia ficción, donde cada jugador elige un chasis distinto con funciones especializadas en combate.
Gameplay
La acción principal se basa en controles twin-stick en vista cenital que permiten movimientos precisos y apuntado mientras se recorren los pasillos y sectores de la nave. Los jugadores pueden transferirse a distintos Sentinels, como el Moskva, orientado a defensa frontal con barreras desplegables, o el ágil Mogami, diseñado para dashes rápidos y disparos en abanico. El combate combina enfrentamientos directos con posicionamiento táctico, ya que cada Sentinel cuenta con habilidades únicas que potencian el trabajo en equipo.
La selección de armas añade profundidad mediante combinaciones como el lanzallamas Guzzler junto al railgun Javelin, o el cañón de mano Viper con el rifle de plasma Buster. Entre las herramientas de apoyo se incluyen paquetes de suministros para aliados y estaciones de reparación que se reciben a cambio. Los modificadores de misión aumentan la dificultad a cambio de mejores recompensas, y el progreso consiste en liberar sectores para desbloquear nuevas opciones. La personalización de armas permite reasignar estadísticas y mejoras con tecnología recolectada, mientras que el avance de rango otorga bonificaciones pasivas que mejoran el rendimiento a largo plazo.
Modos de juego
La experiencia principal se centra en misiones cooperativas en las que hasta cuatro jugadores completan objetivos en los distintos sectores de la Trident. Estas misiones siguen un ciclo estructurado de infiltración, eliminación de enemigos y liberación de sectores, con modificadores disponibles para ajustar el nivel de desafío. El juego admite el modo individual junto a opciones de cooperativo local y en línea, aunque su diseño premia el juego coordinado mediante habilidades compartidas e intercambio de recursos.
No existen modos competitivos ni de enfrentamiento. Toda la actividad se desarrolla dentro del marco cooperativo de recuperación de zonas de la nave, y la variedad de misiones surge de los diferentes sectores y combinaciones de modificadores, en lugar de listas o formatos independientes.
Sistemas de progresión
El avance está ligado directamente a la finalización de misiones y la obtención de recursos. Liberar sectores concede acceso a nuevas armas y habilidades, mientras que la recolección de tecnología permite realizar mejoras. La posibilidad de reasignar estadísticas de las armas fomenta la experimentación, y las pasivas por rango proporcionan un crecimiento constante del personaje. El sistema equilibra recompensas inmediatas en combate con objetivos de personalización a largo plazo.
¿Merece la pena jugarlo?
Trident's Wake está dirigido a jugadores que buscan shooters cooperativos de doble stick con experimentación de equipamiento y sinergia de equipo. Su recepción mixta en Steam refleja una comunidad fiel pero reducida, con algunas opiniones que mencionan elementos repetitivos y problemas de equilibrio en partidas en solitario. El juego se lanzó en 2019 y mantiene su conjunto de funciones original sin actualizaciones de temporada ni expansiones posteriores. Quienes busquen sesiones intensas de cooperativo con amigos encontrarán atractiva la variedad de Sentinels y la combinación de armas, mientras que los jugadores en solitario pueden enfrentarse a desafíos más exigentes. Su disponibilidad se limita a PC a través de las principales plataformas digitales.