Trench Tales es un juego de acción y aventura en tercera persona creado por un único desarrollador y disponible en Acceso Anticipado para PC. El jugador controla a un guerrero solitario que ha sido invocado a un mundo desolado marcado por la guerra, donde la exploración y un combate pausado marcan el ritmo de la experiencia. El título combina movimiento libre por zonas interconectadas con recolección de recursos, uso de habilidades y modificaciones de armas, todo en un entorno que fusiona elementos industriales de principios del siglo XX con influencias góticas y surrealistas.
Gameplay
El ciclo principal consiste en desplazarse por zonas hostiles interconectadas mientras se gestionan recursos y encuentros. El movimiento es deliberado, lo que invita a analizar el terreno, aprovechar la cobertura y elegir el momento adecuado para atacar. El combate integra ataques cuerpo a cuerpo, armas de fuego y habilidades desbloqueables como ralentización del tiempo, explosiones de energía y curación rápida. Una visión especial permite ver la posición de los enemigos y detectar caminos ocultos a través de las paredes, lo que añade profundidad a la planificación.
El progreso del equipo se basa en encontrar piezas y mejorar las armas. El arsenal incluye pistolas, ametralladoras, rifles de francotirador y armas pesadas, todas modificables con cañones, culatas, miras, empuñaduras, silenciadores y controles de retroceso. Estos cambios influyen directamente en la precisión, la estabilidad y el estilo de juego, fomentando la experimentación según la situación. La narrativa se transmite a través del entorno, sin depender de diálogos ni cinemáticas, y los detalles de búnkeres en ruinas, trincheras y paisajes reflejan la decadencia y las fuerzas extrañas del mundo.
Modos de juego
Trench Tales es una experiencia para un solo jugador centrada en la exploración libre y los enfrentamientos dentro de sus zonas devastadas por la guerra. No incluye modos multijugador ni formatos competitivos. En su lugar, la estructura se basa en el avance en solitario por una parte del mundo previsto, actualmente alrededor de un tercio de su escala final en Acceso Anticipado, junto con niveles de prueba independientes. Los jugadores completan misiones, encuentran equipo y prueban configuraciones sin límites de tiempo ni emparejamiento externo.
Las actualizaciones siguen ampliando el contenido disponible, puliendo sistemas como la progresión de armas y la personalización del personaje, e introduciendo nuevos peligros o comportamientos enemigos. El enfoque se mantiene en el descubrimiento personal y la supervivencia en las zonas conectadas, sin listas estructuradas ni objetivos en equipo.
Estilo visual y ambientación
El mundo se inspira en la estética bélica de principios del siglo XX, con trincheras interminables, búnkeres derruidos, maquinaria industrial y restos góticos bajo cielos cargados. Horrores surrealistas y fuerzas extrañas deforman el paisaje, creando una atmósfera de temor y decadencia. Los detalles del entorno sostienen la historia, revelando verdades enterradas sin necesidad de explicaciones habladas.
La iluminación y el diseño de niveles refuerzan la tensión constante, con paisajes destrozados y caminos ocultos que premian la observación. El enfoque visual se mantiene fiel al caos del conflicto, pero incorpora elementos fantásticos que distinguen este reino de una representación histórica directa.
¿Merece la pena jugarlo?
Trench Tales está dirigido a quienes buscan un combate deliberado en tercera persona, exploración atmosférica y personalización progresiva en un título indie en Acceso Anticipado. El proyecto, desarrollado por una sola persona, ha recibido actualizaciones constantes desde su lanzamiento en mayo de 2025, ampliando la sección del mundo disponible y mejorando sistemas como mejoras y equipamiento. Su inicio contó con el apoyo de una campaña de micromecenazgo, y el desarrollo en curso incorpora opiniones de la comunidad para definir futuras incorporaciones.
Quienes valoran la narrativa ambiental, las decisiones tácticas y un tono oscuro y surrealista encontrarán en la versión actual una progresión sólida basada en el saqueo y la experimentación con habilidades. La experiencia se centra en el juego en solitario dentro de un entorno hostil, sin elementos multijugador. El soporte continuo indica que llegarán más contenidos, por lo que resulta una opción interesante para los aficionados a los juegos de acción y aventura atmosféricos que aceptan la etapa de Acceso Anticipado.