Tower 57 es un shooter twin-stick con vista cenital ambientado en una megatorre dieselpunk. El jugador controla a los miembros de un escuadrón de élite que debe infiltrarse en la estructura y desvelar sus secretos. Combina disparos arcade frenéticos con un fuerte componente cooperativo y niveles artesanales que premian la exploración y la interacción con el entorno.
Gameplay
La acción se centra en despejar salas de enemigos mientras se gestionan las vidas limitadas y los respawns escasos. Se puede elegir entre seis personajes con habilidades, armas y gadgets únicos que se mejoran durante la partida. La pérdida de extremidades es habitual en combate, pero los reemplazos que se encuentran en la torre ofrecen mejoras y fomentan probar distintas configuraciones.
El entorno reacciona al fuego y las explosiones: las paredes se derrumban, las luces se rompen y los escombros se dispersan, modificando las líneas de visión y abriendo o cerrando caminos. Estos daños dejan huellas como casquillos y pisadas que marcan el avance por cada planta. Los enemigos siguen patrones de aparición, movimiento y debilidades concretos que hay que aprender rápido para sobrevivir a la dificultad creciente.
Las combinaciones de armas y el uso de gadgets generan situaciones de combate variadas. Mecánicas simples interactúan de forma compleja, obligando a adaptar las tácticas en lugar de repetir disparos. El estilo pixel art se inspira en la estética de 16 bits y añade funciones modernas de cooperativo, como la fusión de armas para potenciar sus efectos.
Modos de juego
La campaña principal es la única experiencia estructurada. Admite partidas en solitario y cooperativo local y online para hasta el máximo de personajes disponibles. Las opciones de pantalla compartida o dividida permiten jugar varios en un mismo dispositivo, mientras que las sesiones online facilitan el juego a distancia.
El progreso avanza por plantas conectadas mediante ascensores, con un hub central que ofrece tiendas y terminales entre secciones. Los pasajes secretos y zonas ocultas recompensan la búsqueda exhaustiva, y en cooperativo se puede flanquear, tender emboscadas o combinar fuego para resultados más efectivos. No existen modos adicionales como oleadas infinitas o competitivo fuera de esta estructura de campaña.
Mundo y progresión
El universo dieselpunk se despliega en plantas diseñadas con detalle dentro de la aislada Tower 57. El interior, laberíntico, está lleno de terminales, comercios y rutas sin explorar que conducen a zonas olvidadas. Los niveles artesanales sustituyen cualquier generación procedural, garantizando un nivel constante de detalle en cada área.
La personalización de los personajes mediante mejoras de armas y reemplazos de extremidades forma parte directa de la progresión. Cada partida aumenta el conocimiento de los comportamientos enemigos y las oportunidades del entorno, mientras que el cooperativo añade capas tácticas que no están disponibles en solitario.
¿Merece la pena jugarlo?
Tower 57 ofrece una experiencia retro inspirada en los shooters twin-stick centrada en el cooperativo y los entornos destructibles. Su campaña proporciona varias horas de contenido que aumenta de dificultad y anima a repetir con distintas combinaciones de personajes.
Las opiniones están divididas: muchos jugadores elogian la sensación de disparo, el estilo visual y el caos cooperativo, aunque señalan algunos bugs ocasionales y una duración relativamente corta. El juego resulta ideal para quienes buscan shooters arcade precisos de la era Amiga actualizados con herramientas modernas de cooperativo y cambios persistentes en el entorno.
Está disponible en PC con soporte para un jugador y cooperativo, logros y guardado en la nube. Apela sobre todo a los aficionados a los juegos de acción cooperativos exigentes que valoran los niveles artesanales por encima de la variedad procedural o los elementos de servicio en vivo a largo plazo.