They Were Us es un juego de acción y aventura para un solo jugador desarrollado por BRINGI STUDIO para PC. La historia sigue a Blake, una joven que sobrevive a un accidente de helicóptero y se encuentra en una zona aislada congelada en el pasado. Lo que parece un paisaje vacío se revela pronto como un entorno hostil habitado por mutantes, zombis y esqueletos que antes fueron humanos. Blake deberá moverse por este escenario peligroso mientras intenta reconstruir los sucesos que lo llevaron a su estado actual.
Gameplay
El jugador controla a Blake en un extenso mundo abierto donde la exploración marca el ritmo de la experiencia. El bucle principal consiste en recorrer el entorno, hablar con los aldeanos supervivientes que aportan fragmentos de información y evitar o enfrentarse a los bandidos que intentan eliminarla. El combate forma parte esencial de la progresión, con un sistema propio para enfrentarse a los distintos enemigos que aparecen en la zona.
El descubrimiento ocupa un lugar central. Las notas repartidas por los distintos lugares aportan contexto a los acontecimientos, mientras que las fotografías que se van recogiendo sirven como referencia posterior. Entre los mecánicas adicionales destacan la posibilidad de montar animales para desplazarse más rápido, el uso de portales para viajar entre zonas y el planeador para moverse por el aire. Todos estos elementos permiten avanzar de forma constante por el mundo mientras se desvelan detalles sobre su historia.
Modos de juego
El juego se desarrolla exclusivamente en modo un jugador. No hay opciones multijugador ni modos con nombre propio en la información disponible. La experiencia se centra en un viaje narrativo continuo en el que se combinan exploración, combates y avance de la historia dentro del mismo entorno abierto.
Historia y exploración
Blake comienza con una visión limitada de su entorno, pero va descubriendo más a medida que avanza mediante encuentros directos y objetos recogidos. Los aldeanos ofrecen pistas que ayudan a entender la situación general, mientras que los bandidos suponen amenazas inmediatas que exigen respuesta en combate. La lectura de notas, el análisis de fotografías y el uso de portales construyen una comprensión progresiva de los acontecimientos pasados que configuraron la región.
Las opciones de desplazamiento se amplían conforme avanza el juego. Montar animales y volar con el planeador permiten acceder a distintas zonas del mundo abierto, mientras que los portales ofrecen atajos entre puntos clave. Estas herramientas facilitan tanto el avance de la historia como la búsqueda de pistas ocultas en el paisaje.
¿Merece la pena jugarlo?
They Were Us está dirigido a jugadores que buscan títulos de acción y aventura para un solo jugador con exploración en mundo abierto y elementos ligeros de supervivencia. Las características confirmadas se centran en el combate contra distintos enemigos, la interacción con personajes no hostiles y la recogida de objetos que hacen avanzar el misterio central. Con lanzamiento previsto para el 19 de noviembre de 2026, el juego aún no está disponible para su evaluación directa.
Quienes disfrutan de experiencias narrativas que combinan combate, mecánicas de desplazamiento como el planeador y los portales, y narración ambiental pueden encontrar atractiva la propuesta una vez que salga. La falta de reseñas o datos de jugadores hace que cualquier valoración se base en los sistemas descritos y en la estructura para un solo jugador presentada por el estudio.