The Slormancer es un action RPG de mazmorras en 2D que te pone al mando de tres clases distintas para enfrentarte a oleadas de enemigos en un mundo de pixel art. Tras varios años en acceso anticipado, llegó a su versión completa el 13 de mayo de 2025 y se centra en combates rápidos, un amplio sistema de botín y una progresión profunda con las opciones de Knight, Huntress y Mage.
Gameplay
El combate gira en torno al dominio de más de 200 habilidades, mejoras y pasivas por clase, cada una vinculada a su propio árbol de habilidades para crear builds personalizadas. Elige un Legacy para acceder a más de 150 habilidades y pasivas basadas en elementos dentro del Ancestral Skill Tree, lo que permite invocar elementales de fuego, congelar enemigos con hielo, invocar tormentas, canalizar luz o manejar poderes de sombra. Las armas adoptan la forma de 120 Slorm Reapers únicos que otorgan efectos potentes, suben de nivel y evolucionan con el tiempo. El botín incluye objetos Normal, Magic, Rare y Epic con propiedades aleatorias, además de piezas Legendarias con más de 200 afijos exclusivos, todo ello respaldado por un sistema de mejoras infinito.
La progresión se basa en la recolección y la flexibilidad. Las habilidades desbloqueadas, mejoras, habilidades ancestrales, ultimátums, runas, objetos épicos y Slorm Reapers permanecen disponibles para intercambiar en cualquier momento, incluso entre las tres clases. Este sistema permite probar distintas combinaciones sin tener que empezar de cero. Los encuentros incluyen monstruos únicos, élites y jefes con más de 40 afijos, todo ello en aventuras generadas de forma procedural a través de siete entornos.
Game Modes
La experiencia se centra en el single-player, con mazmorras generadas de forma procedural que cambian en cada partida. Los jugadores exploran lugares concretos como The Slorm Temple, se enfrentan a desafíos en The Great Forge y persiguen a The Warlords en The Netherworld. Estas zonas ofrecen objetivos y enemigos distintos, manteniendo el ciclo principal de combate, botín y progresión. No hay modos multijugador separados.
Progression and Customization
La variedad de builds surge de la combinación de habilidades activas, poderes ancestrales y efectos de arma. Puedes mejorar tu equipo sin límite y cambiar de equipamiento entre partidas o incluso en mitad de una aventura. Una aldea misteriosa funciona como hub con su propio elenco de personajes, mientras que coleccionables, logros y opciones de calidad de vida como loadouts, filtros de botín, controles personalizables, click-to-move y compatibilidad total con mando completan el conjunto. El juego incluye 83 logros de Steam.
Is It Worth Playing?
La recepción de los jugadores es Very Positive en general, con un 87 % de valoraciones positivas de más de 3 000 reseñas, aunque las opiniones recientes se sitúan en Mostly Positive. La versión completa cumple con el alcance de contenido prometido, incluyendo extensos árboles de habilidades, variedad de armas y la posibilidad de cambiar de clase con total libertad, algo ideal para fans de los action RPG centrados en el loot. Quienes disfrutan de dungeon crawlers en pixel art con un sólido sistema de builds y runs repetidas por entornos variados encontrarán muchas horas de juego. Su enfoque en single-player y en la recolección lo convierte en una opción sólida para aventureros en solitario que buscan profundidad sin necesidad de multijugador.