NOexistenceN of you AND me es una novela visual indie que fusiona elementos de RPG y aventura en una experiencia de terror psicológico surrealista. El jugador asume el papel del protagonista cuando una misteriosa chica aparece en su habitación, dando inicio a una serie de interacciones que exploran temas como la existencia, la identidad y la realidad a través de numerosas decisiones en los diálogos.
Gameplay
El sistema se centra en cientos de elecciones ramificadas que determinan las respuestas ante la presencia de la chica y el desarrollo de la historia. La estructura destaca por su enfoque meta, donde el jugador participa directamente en cuestiones filosóficas sobre el ser y la percepción. Cada sesión consiste en leer texto, seleccionar opciones que influyen en las conversaciones y los eventos, y descubrir distintas capas de la trama mediante varias partidas. La experiencia incluye acciones como escuchar consejos en un rol similar al de un rey, preparar objetos como un pastel de fresa o emprender objetivos relacionados con viajes al bosque y tramas temporales, todo en un formato breve que premia la atención al diálogo y sus consecuencias.
El diseño visual y sonoro refuerza la atmósfera inquietante con representaciones de personajes únicas y una banda sonora original. No existen sistemas de combate ni gestión de recursos; el énfasis recae en la toma de decisiones narrativas y la reflexión. El juego ofrece múltiples finales según los patrones de elección, lo que invita a repetir escenas para explorar caminos alternativos y completar la experiencia.
Modos de juego
Se trata de una experiencia narrativa para un solo jugador, sin modos multijugador ni competitivos. La progresión sigue una estructura lineal interrumpida por puntos de decisión que conducen a distintos desenlaces, entre ellos al menos tres finales confirmados por los jugadores. La rejugabilidad surge al buscar todos los logros y rutas alternativas, como diferentes interacciones con la protagonista o respuestas a situaciones que implican lealtad, misiones y reflexiones personales. No se han añadido contenidos de temporada ni modos adicionales tras el lanzamiento, manteniendo el foco en la historia principal.
Historia y temas
La trama gira en torno a los encuentros del protagonista con la chica, utilizando estas reuniones para plantear preguntas más profundas sobre el yo, la realidad y las conexiones personales. En lugar de recurrir a historias de fondo tradicionales, el juego explora experiencias compartidas, recuerdos y diálogos existenciales, dejando que la interpretación surja a través del propio gameplay. Su corta duración permite completarla en una o dos sesiones por final, mientras que el trasfondo filosófico invita a la reflexión más que a una progresión basada en la acción.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de los jugadores ha sido muy positiva, con reseñas en Steam que muestran una calificación general «Abrumadoramente positiva» y «Muy positiva» en periodos recientes. Quienes buscan novelas visuales breves, reflexivas y con elementos meta o narrativas ramificadas suelen valorarla por su atmósfera y sus ideas. Está especialmente indicada para quienes disfrutan del terror psicológico y los temas existenciales, aunque su estilo abstracto puede no convencer a quienes prefieren mecánicas de aventura más convencionales o sesiones más largas. Está disponible en PC y su historia se completa sin necesidad de contenido adicional. Para los aficionados a las historias basadas en decisiones que priorizan la reflexión por encima del espectáculo, ofrece una experiencia concentrada y singular.