The House of Da Vinci 3 es la conclusión de una trilogía de aventuras gráficas indie. El jugador encarna a Giacomo, aprendiz de Leonardo da Vinci, en una experiencia para un solo jugador centrada en la exploración, la observación y la resolución de acertijos mecánicos en un escenario renacentista.
Gameplay
El ciclo principal consiste en examinar entornos detallados para localizar y manipular objetos, mecanismos y elementos ocultos. Los puzles exigen analizar cómo encajan las piezas, ya sea girando engranajes, alineando componentes o descubriendo compartimentos secretos mediante una observación minuciosa. El dispositivo Oculus Perpetua permite modificar sucesos del pasado, lo que altera el estado actual de las estancias y abre nuevas soluciones. Las interacciones resultan directas gracias a controles intuitivos para manejar objetos y probar ideas de forma secuencial. La experiencia se mantiene lineal, guiando al jugador a través de retos consecutivos sin ramificaciones ni actividades secundarias.
Game Modes
El título ofrece una campaña para un solo jugador que se desarrolla como un relato continuo. No existen opciones multijugador, modos competitivos ni variantes adicionales. Todo el progreso tiene lugar dentro de la secuencia principal de la historia, donde resolver puzles avanza la trama y desbloquea los siguientes escenarios.
Story and Setting
El jugador acompaña a Leonardo da Vinci como su aliado de confianza en una época de intrigas políticas en Italia. La trama gira en torno al descubrimiento de conspiraciones entre figuras influyentes, con viajes por distintos lugares y a través del tiempo. Los personajes están totalmente doblados en los momentos clave, y las cinemáticas ilustran los acontecimientos más relevantes. La historia culmina el arco de Giacomo, incorporando aliados recurrentes y nuevos rivales que aparecen en el camino.
Locations and Presentation
La exploración abarca varios enclaves renacentistas de Italia y otros escenarios accesibles mediante el salto temporal. Cada localización presenta detalles artesanales como arquitectura de época, maquinaria compleja y pistas ambientales superpuestas. El apartado visual destaca por texturas y luces realistas que resaltan los elementos interactivos, mientras que el audio incluye sonidos ambientales y las interpretaciones de los personajes para reforzar el ambiente histórico.
Is It Worth Playing?
En Steam, la recepción general es muy positiva: el 89 % de más de 1 200 reseñas valora el juego de forma favorable. Los jugadores destacan la variedad de puzles y la satisfacción de utilizar la alteración temporal para avanzar. Está dirigido a quienes buscan aventuras metódicas basadas en la observación, sin combates ni presión de tiempo. Los comentarios recientes muestran un interés constante entre los fans de la saga, aunque algunos mencionan picos de dificultad en las secciones finales. El título sigue disponible en PC sin fecha anunciada para el fin del soporte. Quienes disfrutan de mecánicas tipo escape room y ficción histórica encontrarán una experiencia completa y autoconclusiva que cumple su premisa como cierre de la trilogía.