The Callisto Protocol es un juego de terror y supervivencia en tercera persona en el que encarnas a Jacob Lee, un preso que lucha por sobrevivir en la prisión Black Iron, situada en Calisto, una de las lunas de Júpiter. La historia transcurre en el año 2320 y sigue una campaña centrada en la narrativa, donde un brote transforma a los reclusos en criaturas grotescas y obliga a Jacob a recorrer las instalaciones mientras descubre los secretos de la United Jupiter Company.
Gameplay
El jugador explora niveles lineales dentro de la prisión y sus alrededores, buscando recursos y registros de audio que amplían la historia. El combate es el eje principal y combina enfrentamientos cuerpo a cuerpo con opciones de distancia limitadas. Jacob utiliza una porra eléctrica para golpear y el GRP, un dispositivo de manipulación gravitatoria que permite atraer o empujar enemigos para abrir huecos o acabar con ellos mediante el entorno. Esquivar exige un buen timing: hay que moverse en la dirección contraria al ataque para contraatacar después con golpes o disparos. Muchos enemigos solo se neutralizan del todo desmembrándolos, ya que amputar extremidades los ralentiza o los detiene. La salud se gestiona con inyectables y el implante C.O.R.E. muestra el estado del personaje. La escasez de recursos obliga a usar con cuidado las baterías del GRP y la munición, mientras la atmósfera genera tensión mediante la iluminación tenue, el diseño de sonido y los encuentros repentinos en espacios reducidos.
Modos de juego
La experiencia principal es una campaña para un jugador que avanza por secuencias establecidas, sin exploración libre ni caminos alternativos. Tras el lanzamiento se añadieron variantes de desafío, como el Modo Disturbios, centrado en oleadas de supervivencia contra grupos de infectados. Otros modos, como Desmembramiento y Hardcore, modifican las reglas de combate o aumentan la resistencia de los enemigos para dar más rejugabilidad. Todas estas opciones siguen siendo exclusivas para un jugador y no incluyen elementos cooperativos ni competitivos.
Historia y atmósfera
La trama sigue los intentos de Jacob por escapar mientras reconstruye el origen del brote de biófagos y los experimentos de la corporación. Los registros de audio y los detalles del entorno revelan negligencias corporativas y fallos en los protocolos de contención. El escenario transmite aislamiento en una luna hostil y desierta, con pasillos de la prisión, salas médicas y zonas subterráneas que generan una sensación de claustrofobia. Los visuales destacan por los modelos de personajes detallados, los efectos de sangre y la iluminación atmosférica, que refuerzan el tono de terror sin depender únicamente de sustos repentinos.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego obtuvo una recepción crítica mixta, con puntuaciones medias en torno a los 60 altos en los principales agregadores, que destacaron su presentación y el impacto del combate, pero también criticaron problemas técnicos en el lanzamiento y una campaña relativamente corta. Los parches posteriores corrigieron el rendimiento, mejoraron la respuesta del combate e incorporaron los nuevos modos mencionados. Está dirigido a jugadores que buscan un survival horror lineal centrado en combates cuerpo a cuerpo deliberados y en la gestión de recursos, en lugar de libertad en mundo abierto o multijugador. Quienes disfrutan de experiencias atmosféricas para un solo jugador con encuentros brutales y cercanos pueden encontrarlo interesante, sobre todo en oferta o tras las actualizaciones, mientras que los fans de la acción más rápida o de sistemas de rejugabilidad extensos podrían preferir otras opciones. La Gore Skin Collection incluida ofrece opciones cosméticas sin modificar la jugabilidad principal.