The Bureau: XCOM Declassified es un shooter táctico en tercera persona ambientado en 1962, en plena Guerra Fría. El jugador encarna al agente William Carter, que dirige un equipo de la organización gubernamental secreta conocida como The Bureau. La historia gira en torno a una serie de ataques inexplicables que trascienden las tensiones geopolíticas habituales y enfrentan a las fuerzas humanas contra una amenaza extraterrestre.
Gameplay
La jugabilidad combina disparos en tercera persona con mecánicas de control de escuadrón. Carter avanza por misiones lineales mientras dirige en tiempo real a dos agentes controlados por la IA. Es posible posicionar a los compañeros, ordenarles que concentren fuego sobre objetivos concretos o activar habilidades especiales que se desbloquean con el progreso. El combate se basa en el uso de cobertura y ataques coordinados, en lugar de un enfoque puramente arcade.
Las habilidades de los agentes incluyen fuego de supresión, despliegue de dispositivos o ataques precisos capaces de inclinar el resultado de los enfrentamientos contra las fuerzas alienígenas. El sistema premia la planificación durante los tiroteos, ya que los enemigos suelen aparecer en grupo y emplean sus propias tácticas. El desarrollo de personajes permite desbloquear y mejorar habilidades de Carter y su equipo a lo largo de la campaña.
En las zonas de misión se pueden encontrar coleccionables y documentos de lore que amplían la ambientación y el origen de los enemigos. El disparo resulta preciso y está centrado en la puntería y el posicionamiento, aunque la IA del escuadrón requiere supervisión constante para rendir al máximo.
Modos de juego
La experiencia principal es la campaña para un jugador, que se desarrolla a través de una serie de misiones vinculadas a la historia central. Los objetivos varían entre asaltos directos y secuencias más de investigación, en las que es necesario moverse por entornos hostiles.
Al completar la campaña se desbloquea el modo Nueva partida+, que permite reiniciar conservando las mejoras adquiridas y con mayor dificultad. Esta opción fomenta las repeticiones para probar distintas configuraciones de habilidades y enfoques.
El juego no incluye modos multijugador. Todo el contenido se limita a la campaña en solitario y su variante Nueva partida+.
Historia y ambientación
La narrativa sitúa al jugador en una América de los años sesenta alternativa, donde The Bureau opera en secreto para hacer frente a amenazas que las autoridades convencionales no pueden gestionar. El equipo de Carter se enfrenta a diversos adversarios alienígenas que aportan nuevos elementos al lore establecido del universo XCOM.
Los diálogos y los informes de misión refuerzan la atmósfera de paranoia y descubrimiento. Las decisiones sobre cómo resolver ciertas situaciones pueden influir en la dinámica del escuadrón y en los resultados de misiones posteriores, aunque la historia principal sigue un camino lineal.
¿Merece la pena jugarlo?
El título ofrece una experiencia concentrada para un jugador a quienes interesen los shooters tácticos con escuadrón de principios de la década de 2010. Su combinación de disparos y sistemas de mando proporciona una visión distinta del concepto XCOM, dirigida a jugadores que prefieren el control directo frente a la estrategia por turnos.
La recepción en su lanzamiento fue mixta: se elogió el escenario y algunos momentos tácticos, pero se criticaron las misiones repetitivas y el comportamiento irregular de la IA del escuadrón. En PC sigue disponible a través de las principales tiendas digitales, sin actualizaciones ni contenido de temporada.
Quienes disfrutan de juegos de acción antiguos con un fuerte componente narrativo y una gestión de escuadrón accesible encontrarán valor en esta propuesta. Quienes busquen gráficos modernos, amplias opciones multijugador o una IA muy pulida tal vez prefieran títulos más recientes del género. La duración de la campaña se ajusta a uno o dos fines de semana de juego, especialmente para los seguidores de la serie XCOM que quieran una perspectiva diferente del conflicto alienígena.