The Backrooms: Forsaken es un simulador de exploración en primera persona que sumerge al jugador en un laberinto infinito de habitaciones amarillas y monótonas inspirado en el lore de los backrooms. Desarrollado por Fred Grant Studios y disponible en Xbox Series X|S, combina acción, estrategia, indie, casual y aventura en una experiencia compacta para un solo jugador centrada en la exploración y la supervivencia dentro de una dimensión de pesadilla.
Gameplay
El jugador avanza en primera persona por pasillos inquietantes generados de forma procedural y espacios de oficina idénticos que parecen no tener fin. El movimiento se basa en la observación constante y en planificar rutas para no perder la orientación en un entorno tan repetitivo. Los puzles consisten en resolver desafíos del entorno que bloquean el avance o abren nuevos caminos, mientras que los sonidos inquietantes y los cambios visuales repentinos generan tensión durante los largos recorridos. Un personaje acompañante se une a la aventura y participa en momentos clave de la historia, aportando diálogos y decisiones compartidas que aumentan la implicación emocional más allá de un simple paseo. La campaña completa dura alrededor de dos horas y combina avance constante con momentos de retroceso y observación detallada del entorno.
Game Modes
El juego solo ofrece un modo campaña para un jugador. Esta experiencia lineal guía al jugador a través de toda la narrativa sin caminos alternativos ni estilos de juego diferentes. No incluye opciones multijugador, modos competitivos ni variantes adicionales en esta versión.
Story and Atmosphere
Una historia completa recorre toda la aventura y amplía el concepto clásico de los backrooms mediante un compañero que aporta contexto y peso emocional. La atmósfera se construye con paredes amarillas inmutables, luces parpadeantes y sonidos lejanos inquietantes que refuerzan la sensación de aislamiento. La estrategia aparece en las decisiones de navegación por el laberinto, que determinan la rapidez con la que se alcanza la seguridad o se encuentran nuevas amenazas. El ritmo casual permite sesiones cortas, aunque la necesidad constante de memorizar rutas mantiene la atención durante toda la partida.
Is It Worth Playing?
The Backrooms: Forsaken está pensado para quienes buscan experiencias de terror cortas y concentradas basadas en la navegación por laberintos y puzles ligeros. Sus dos horas de duración lo hacen ideal para una sesión de tarde durante la temporada de Halloween, sobre todo para jugadores que prefieren una exploración pausada antes que acción rápida. La presencia de un compañero y una historia estructurada lo diferencian de los simuladores de caminar puros y ofrecen una historia autoconclusiva sin necesidad de conocer el género. Su disponibilidad en Xbox Series X|S facilita el acceso a los usuarios de consola que buscan un título indie de terror con un progreso claro desde el inicio hasta el final. Quienes prefieran campañas más largas o funciones multijugador pueden encontrarlo limitado, mientras que los aficionados a las aventuras atmosféricas para un solo jugador valorarán su ejecución precisa y su atmósfera inquietante constante.