The Awakener: Forgotten Oath es un action RPG en tercera persona con elementos rogue-like disponible en PC. El jugador encarna a un Awakener invocado por los Doce Dioses de Therad en el decadente mundo de Sylvalond, donde debe enfrentarse a demonios en la dimensión conocida como Nothingness para impedir el regreso del Señor de los Demonios.
Gameplay
El combate se desarrolla en tercera persona con un sistema versátil que combina espadas, magia y otros estilos. Los jugadores exploran mazmorras infestadas de demonios y criaturas, encadenando ataques y habilidades en combos fluidos. La mecánica central gira en torno a runs repetidas: cada muerte implica la pérdida del botín acumulado, pero concede mejoras permanentes mediante nuevas experiencias, talentos y habilidades despertadas.
El reclutamiento amplía el grupo de aventureros disponibles. Aunque comparten la identidad de Awakeners, cada uno aporta una ocupación y habilidades especiales que pueden inclinar el resultado de encuentros complicados. Las reliquias sagradas vinculadas a los Doce Dioses permiten cargar armas con distintos poderes, mientras que los artefactos de héroes del pasado ofrecen herramientas adicionales con efectos únicos heredados de sus portadores originales.
La progresión recompensa la constancia a lo largo de múltiples expediciones. Las habilidades mejoran con el combate y las muertes repetidas, fortaleciendo tanto la mentalidad como el equipo. El enfoque se mantiene en respuestas estratégicas dentro de un mundo donde los desastres han quedado aislados en Nothingness.
Game Modes
El título es una experiencia para un solo jugador centrada en expediciones por las mazmorras de Nothingness. El jugador gestiona varios aventureros a lo largo de las runs, liberando aliados y ampliando opciones mientras afronta amenazas crecientes de esclavos del Caos y demonios. No existen modos competitivos ni cooperativos; la estructura se basa en la progresión en solitario mediante intentos repetidos para detener la aniquilación.
Cada run pone el acento en las decisiones de exploración y combate que determinan tanto el resultado inmediato como el desarrollo a largo plazo de los personajes. La ausencia de modos con nombre propio mantiene el foco en el ciclo rogue-like de entrada, batalla, muerte y renacimiento.
Progression and Systems
Los sistemas principales combinan reclutamiento, carga de reliquias y uso de artefactos para generar decisiones en capas durante cada run. Cada dios aporta un estilo de poder distinto a las armas, mientras que los artefactos introducen herramientas situacionales que complementan el estilo de combate elegido. Las mejoras permanentes se acumulan tras cada muerte, fomentando la experimentación con nuevas combinaciones de aventureros y rutas de habilidades.
El lore del mundo enmarca estas mecánicas en batallas constantes contra desastres en expansión. Los jugadores dirigen equipos de Awakeners para eliminar amenazas, sabiendo que cada renacimiento implica la pérdida temporal de ganancias, pero construye una mayor resistencia frente al Señor de los Demonios.
Is It Worth Playing?
El juego se lanzó en PC en noviembre de 2023 y ha recibido actualizaciones continuas, incluida la versión 2.3 en 2025. En Steam cuenta con una valoración Mostly Positive basada en 211 reseñas, con un 71 % de aprobación. Las opiniones destacan la satisfacción de los golpes y combos, así como un ciclo rogue-like funcional, aunque algunos señalan una profundidad narrativa limitada y entornos convencionales.
Resulta adecuado para quienes buscan action RPGs en tercera persona con mecánicas de muerte y crecimiento típicas del rogue-like, carga flexible de armas y reclutamiento de equipo. Quienes prefieran una historia profunda o variedad de modos pueden encontrar menos atractivas las expediciones en solitario. Su precio y el soporte continuo lo convierten en una opción razonable para los aficionados al género que valoran la experimentación en combate y las mejoras progresivas a lo largo de las runs.