Stillwake es un juego de terror y supervivencia en primera persona que transcurre en una isla remota. El jugador encarna al detective Blake Hale mientras investiga la tragedia sin resolver ocurrida en un antiguo hospital psiquiátrico abandonado. La experiencia combina exploración, resolución de puzles y encuentros tensos con los habitantes hostiles del lugar, todo en un entorno de un solo jugador centrado en desentrañar un misterio personal del pasado del protagonista.
Gameplay
El jugador llega a la isla en barco y comienza a recorrer las distintas plantas del hospital. La exploración consiste en registrar habitaciones en busca de documentos y objetos que permitan reconstruir los hechos ocurridos años atrás. Los puzles se resuelven prestando atención a las pistas dejadas por el personal, normalmente mediante combinaciones de objetos o interacciones con el entorno, sin recurrir a mecánicas complicadas.
Los elementos de supervivencia se centran en la gestión de recursos. Algunas amenazas pueden evitarse escondiéndose en armarios, bajo camas o en zonas en penumbra, mientras que otras obligan a enfrentarse a ellas con un arsenal limitado de armas y munición. Desplazarse por el edificio requiere precaución, ya que los suministros escasean y volver sobre los propios pasos puede revelar nuevos detalles o peligros.
El ciclo principal de juego gira en torno a una investigación metódica combinada con evasión y combates puntuales. Cada zona plantea retos distintos según su disposición y las entidades que la habitan, por lo que el jugador debe adaptar su estrategia en función de las herramientas disponibles y el nivel de amenaza.
Game Modes
Stillwake es exclusivamente un título para un solo jugador. No incluye componentes multijugador, cooperativos ni ningún otro modo aparte de la campaña principal. La estructura sigue una progresión lineal a través de las distintas secciones del hospital, donde las decisiones del jugador se limitan a elegir rutas de exploración y gestionar los recursos disponibles.
El diseño se centra en la progresión individual de la historia, donde el éxito depende de la observación y las decisiones de supervivencia, sin elementos competitivos ni de equipo. Esta aproximación mantiene el énfasis en la tensión atmosférica y el descubrimiento personal, sin interferencias externas.
Story and Setting
Blake Hale regresa al hospital psiquiátrico años después de que un incidente mortal acabara con la vida de su padre y de muchas otras personas. El edificio se encuentra aislado en una isla desierta y se divide en tres zonas principales: el sótano, el edificio principal y el ala superior, cada una con sus propias características ambientales y vestigios del pasado.
Los documentos y pruebas repartidos por las instalaciones revelan fragmentos de la tragedia, aportando poco a poco contexto sobre los acontecimientos. Entre los habitantes se encuentran antiguos pacientes y personal transformados en amenazas, lo que añade profundidad a la investigación a medida que se descubre la relación entre la historia del hospital y las visitas que el protagonista realizaba de niño.
El entorno refuerza la sensación de aislamiento: la ubicación remota limita las vías de escape y aumenta la importancia de cada decisión durante la exploración.
Is It Worth Playing?
Stillwake está dirigido a jugadores que buscan un survival horror para un solo jugador centrado en la investigación y los encuentros con recursos limitados. Su estructura prioriza la atmósfera y la revelación de la historia por encima de la acción rápida, por lo que resulta adecuado para quienes prefieren un ritmo pausado y la integración de puzles.
Con lanzamiento previsto para septiembre de 2026 y sin versiones anteriores disponibles, el juego se encuentra todavía en fase de desarrollo. Aquellos interesados en experiencias en primera persona ambientadas en lugares abandonados, con elementos de sigilo y resolución de misterios, encontrarán que sus mecánicas se ajustan a sus preferencias. Estará disponible únicamente para PC en su lanzamiento.