StarFrame es un simulador espacial multijugador masivo que sitúa a los jugadores al mando de naves dentro de una galaxia compartida y persistente. Los pilotos recorren sistemas estelares interconectados, dedicándose a la minería, el comercio, la fabricación y el combate, donde cada acción influye en la economía en tiempo real. El juego destaca por sus consecuencias reales: los recursos y el equipo provienen del esfuerzo de los jugadores y pueden perderse en enfrentamientos entre pilotos.
Gameplay
La mecánica principal se basa en la física de vuelo newtoniana, que permite a las naves conservar el impulso y derivar, con la opción de activar o desactivar la asistencia de vuelo. Los jugadores cruzan puertas entre sistemas mientras gestionan la carga y evitan intercepciones. La minería se realiza en cinturones de asteroides, seguida del refinado del mineral y el uso de planos para fabricar naves, módulos y estructuras mediante un árbol de investigación por habilidades que mejora con el uso.
El combate exige puntería y posicionamiento activos. Los láseres de impacto instantáneo causan daño al instante, mientras que los cañones automáticos y la artillería requieren anticipar el disparo por el tiempo de vuelo de los proyectiles. Los misiles guiados pueden contrarrestarse con bengalas y inhibidores. El equipamiento del casco utiliza un sistema detallado de ranuras, y las zonas de seguridad dividen el espacio en áreas de alta seguridad sin combates entre jugadores, zonas medias con riesgo moderado y fronteras de baja seguridad que ofrecen mayores recompensas, pero también más amenazas de piratas y rivales.
La economía impulsada por los jugadores funciona mediante mercados por sistema y comercio de proximidad, donde las cargas valiosas deben transportarse manualmente. Cuatro facciones en guerra influyen en el control territorial y las oportunidades de conflicto en los 25 sistemas estelares.
Modos de juego
La exploración consiste en triangular señales para localizar alijos ocultos, resueltos mediante un minijuego de descifrado de códigos. Las incursiones en Riftspace ofrecen combates cronometrados de alto riesgo, disponibles en solitario o en grupos de tres. El Refugio del Apostador permite partidas multijugador de cartas y tragaperras, como blackjack y Hold'em, para apostar créditos.
Las corporaciones permiten compartir activos, establecer jerarquías y desplegar puestos avanzados que los jugadores deben defender o atacar en guerras organizadas. Los grupos facilitan operaciones de flota cooperativas con vuelo en formación. Todas las actividades se desarrollan en un único universo persistente, sin instancias ni salas de emparejamiento.
Progresión y economía
Las habilidades se desarrollan mediante la práctica y no mediante niveles tradicionales, desbloqueando opciones avanzadas de industria y combate. Los planos descubiertos en la galaxia abren recetas de fabricación, completando la cadena desde las materias primas hasta el equipo terminado. Los créditos obtenidos por ventas o rescate de restos financian la expansión, mientras que las pérdidas en combate generan riesgo y oportunidades para otros jugadores.
Las estructuras desplegables y las instalaciones corporativas añaden capas de gestión territorial, donde los grupos compiten por el control y los recursos. El estilo visual de estructura alámbrica mantiene un rendimiento accesible en distintos equipos y conserva una estética distintiva inspirada en vectores.
¿Merece la pena jugarlo?
StarFrame está dirigido a jugadores interesados en simuladores espaciales multijugador persistentes con control directo de naves, cadenas de producción e interacción significativa entre jugadores. El modelo gratuito incluye limitaciones sin una suscripción premium, mientras que la experiencia completa apoya el desarrollo continuo a través del acceso anticipado previsto para el cuarto trimestre de 2026 y el lanzamiento de la versión 1.0 a principios de 2027. Elementos a pie, contratos adicionales y sistemas ampliados se añadirán en actualizaciones posteriores según las aportaciones de la comunidad.
Quienes disfrutan de transportes de riesgo-recompensa, guerras corporativas y combates basados en habilidades dentro de una economía viva encontrarán el ciclo principal atractivo. Quienes prefieren partidas instanciadas o un enfoque en un solo jugador pueden optar por otros títulos. El juego sigue en desarrollo activo y ofrece pruebas antes del lanzamiento.