Solarpunk es un juego indie de supervivencia y construcción en mundo abierto que transcurre en islas flotantes, donde el jugador se centra en edificar con calma, cultivar y explorar. Desarrollado por un equipo de dos personas, pone el acento en la convivencia con la naturaleza mediante sistemas de energía renovable y construcciones creativas en PlayStation 5 y otras plataformas. La experiencia principal consiste en crear un hogar personal en el cielo gestionando los recursos de forma sostenible.
Gameplay
Los jugadores recolectan materiales para levantar edificios con distintas opciones de construcción y decoración. Las decisiones de diseño permiten personalizar los espacios habitables, desde estructuras sencillas hasta bases elaboradas que reflejan el estilo de cada uno. La agricultura ocupa un lugar central: se plantan semillas de frutas y verduras que, una vez cosechadas, constituyen la principal fuente de alimento.
La energía se genera a partir del sol y el viento, y las condiciones meteorológicas afectan su producción. Las baterías almacenan el excedente y la transmisión inalámbrica lo distribuye por toda la base para alimentar procesos automatizados. Los drones se encargan de recoger recursos y regar las plantas, dejando tiempo para otras tareas. Los animales forman parte del ecosistema sin ser explotados; por ejemplo, los cerdos desentierran trufas cuando se les cuida adecuadamente.
La exploración requiere construir y pilotar una aeronave para llegar a las islas cercanas. Estos escenarios hechos a mano ofrecen nuevos recursos y posibilidades de expansión. El mundo no utiliza generación aleatoria, por lo que la distribución de las islas se mantiene igual en cada partida.
Modos de juego
En solitario, cada jugador gestiona su propio inventario y desarrolla su isla a su ritmo. El cooperativo permite que varios jugadores participen en el mismo mundo manteniendo inventarios independientes, pudiendo colaborar en proyectos compartidos o mantener zonas separadas.
El multijugador admite grupos reducidos, con la opción de construir juntos o reservar rincones propios en el cielo. La progresión es la misma en todos los modos y se centra en los ciclos de construcción, automatización y exploración, sin variantes competitivas ni centradas en la historia.
Sistemas de construcción y automatización
La construcción ofrece libertad para definir la distribución y el nivel de detalle, permitiendo tanto diseños acogedores como funcionales gracias a una amplia selección de muebles y objetos. La infraestructura energética exige planificar teniendo en cuenta el clima variable, lo que favorece un uso eficiente de las baterías y una correcta colocación de generadores solares y eólicos.
La automatización crece con los drones que transportan objetos y mantienen las granjas. Este sistema se adapta al tamaño de la base, permitiendo al jugador centrarse en construcciones mayores o en viajes a islas lejanas con la aeronave. La gestión de recursos está directamente ligada a estos sistemas, ya que los materiales recolectados cubren las necesidades diarias y permiten mejoras tecnológicas.
¿Merece la pena jugarlo?
Solarpunk está pensado para quienes buscan una experiencia de supervivencia y construcción relajada, centrada en edificar y en sistemas sostenibles en lugar de retos de alta intensidad. Su énfasis en la personalización acogedora y la agricultura simbiótica atrae a quienes disfrutan desarrollando su base de forma metódica y explorando con calma.
Las opiniones en las principales plataformas destacan positivamente la estética y los ciclos principales, aunque algunos jugadores mencionan una progresión más lenta y menor profundidad en ciertos sistemas. El juego se lanzó en junio de 2026 y recibe actualizaciones continuas de su pequeño equipo de desarrollo. Su disponibilidad en PS5 lo hace accesible para jugadores de consola que buscan un sandbox relajado, tanto en solitario como con amigos.
Quienes valoran los títulos indie con un fuerte componente de construcción y automatización encontrarán interés en su enfoque centrado, mientras que otros pueden preferir experiencias con más variedad de contenido o un ritmo más rápido. El origen de dos desarrolladores le da una escala íntima y un acabado artesanal.