Sixtar Gate: STARTRAIL es un juego de ritmo que combina controles por teclado con un sistema de compuertas que modifica el número de carriles activos durante la partida. Ambientado en una nave científica llamada Ausflug, el jugador explora el sistema Sixtar junto a la navegadora Shii. La mecánica principal consiste en pulsar las teclas al ritmo de las notas que avanzan hacia la línea de sensores, mientras las compuertas se abren o cierran siguiendo la música y alteran la cantidad de carriles que hay que vigilar.
Gameplay
El sistema de notas sigue patrones habituales de los juegos de ritmo, pero el elemento diferenciador es el funcionamiento de las compuertas, que se sincronizan con el avance de cada canción para ampliar o reducir los carriles. Esta variación impide memorizar patrones fijos y obliga a adaptarse constantemente. Las notas aparecen en versiones Lunar y Solar, y el jugador puede modificar la dificultad mediante el modo espejo o los ajustes de peligro. Todo se controla con el teclado y el entorno espacial sirve solo como fondo visual sin influir en el ritmo.
La banda sonora combina temas licenciados conocidos por los aficionados al género con composiciones exclusivas. Entre los primeros destacan Life is PIANO, Brain Power y CO5M1C R4ILR0AD, mientras que Sound Souler, KARUT y yomoha aportan canciones que solo se encuentran en este título. Los cambios de compuerta están integrados en la estructura musical, por lo que cada pista mantiene su identidad incluso después de varias repeticiones.
Modos de juego
Travel Mode es la opción principal para un jugador, donde se puede elegir cualquier canción y alternar entre las variantes Lunar y Solar. Existe también un modo casual que elimina las notas rojas para facilitar las partidas. Unity Session permite el multijugador libre sin límite de participantes: todos comparten el mismo espacio y pueden tocar las pistas elegidas o simplemente escuchar. Unity Quest organiza sesiones estructuradas de hasta nueve jugadores que seleccionan canciones diferentes al mismo tiempo, y Unity Mission añade una variante cooperativa para cinco jugadores con objetivos comunes.
Adventure Mode sigue en desarrollo y ofrecerá fragmentos de la historia de Sixtar Gate. Además, el juego incluye una galería con el contenido desbloqueado y un tutorial para familiarizarse con los controles y el sistema de compuertas.
Banda sonora y progresión
La variedad de canciones permite tanto sesiones breves como partidas más largas. El progreso se basa en completar pistas en diferentes dificultades, lo que desbloquea nuevo contenido. Las compuertas se ajustan a la estructura de cada tema para crear momentos de mayor o menor complejidad, fomentando el dominio del ritmo bajo condiciones cambiantes. El diseño centrado en el teclado facilita el acceso, mientras que los cambios de carril aportan profundidad a los jugadores experimentados.
¿Merece la pena?
Las reseñas en Steam lo sitúan en Muy positivas, con más de 1 400 valoraciones. La combinación del sistema de compuertas, los controles por teclado y el multijugador de Unity Session atrae a quienes buscan un juego de ritmo con carriles variables y opciones grupales. Quienes prefieren títulos con carriles fijos pueden encontrar refrescante -o al principio complicado- el dinamismo de las compuertas. La versión actual ya incluye Travel Mode y las funciones de Unity para jugar de inmediato, aunque Adventure Mode todavía está en desarrollo. El título resulta adecuado tanto para oyentes ocasionales como para entusiastas del ritmo gracias a su mezcla de temas conocidos y originales.