Seeing Eyes es un RPG de acción oscuro y gótico con mecánica survivors-like disponible en PC. En lugar de controlar a un único personaje, el jugador dirige a un grupo completo de guerreros, combinando la construcción de mazos con un sistema de posicionamiento en cuadrícula para resistir oleadas cada vez más intensas de enemigos en un escenario de fantasía sombría.
Gameplay
El ciclo principal consiste en preparar y desplegar un mazo de unidades y habilidades antes de cada partida. Los guerreros se colocan en una cuadrícula para formar líneas defensivas frente a las amenazas que se aproximan. A medida que la horda pasa de ataques dispersos a una avalancha masiva, las decisiones sobre colocación y uso de habilidades marcan la diferencia entre mantener la posición o sucumbir.
El combate se centra en la gestión colectiva del grupo en lugar del control individual de cada héroe. Las unidades combinan sus habilidades para contrarrestar tipos específicos de enemigos, mientras que el sistema de cuadrícula exige una atención constante al espacio para evitar ser flanqueados o desbordados. Cada enfrentamiento avanza hacia un desenlace decisivo: los recursos acumulados permiten escapar o se pierden al ser derrotados.
Modos de juego
La experiencia principal se basa en partidas autoconclusivas con una estructura fija. Cada intento implica formar un nuevo mazo, distribuir las posiciones en la cuadrícula y resistir el avance progresivo de los enemigos hasta alcanzar uno de dos resultados: cruzar el portal con el botín obtenido o ser eliminados en el campo de batalla.
Este formato de partidas repetidas invita a probar distintas composiciones de mazo y estrategias de posicionamiento. No se han anunciado otros modos aparte de este sistema survivors-like centrado en la resistencia y la extracción.
Ambientación y atmósfera
El juego transcurre en entornos góticos oscuros poblados de mazmorras, cementerios, ataúdes y criptas iluminadas por velas. Las batallas contra esqueletos, goblins y demonios se representan con un estilo de violencia fantástica que incluye breves efectos de sangre al impactar. La imaginería de rituales ocultos refuerza el tono sombrío a lo largo de toda la experiencia.
El jugador se mueve por estos espacios dirigiendo a su grupo contra la horda creciente. Los elementos visuales y temáticos se mantienen dentro del contenido adulto descrito, que excluye material sexual, desnudos, lenguaje soez o representaciones de sustancias.
¿Merece la pena jugarlo?
Seeing Eyes aún no ha salido a la venta; su fecha de lanzamiento figura como «por anunciar» y, de momento, no cuenta con reseñas de usuarios en su página de la plataforma. Su enfoque en un solo jugador y en el mando del grupo mediante construcción de mazos y tácticas de cuadrícula puede atraer a quienes buscan una variante de los juegos survivors-like que priorice la coordinación grupal frente a la supervivencia individual.
Los jugadores interesados en combinar elementos de construcción de mazos RPG con combate posicional en un contexto de fantasía gótica pueden seguir su desarrollo hasta su futura disponibilidad. Las mecánicas verificadas se centran en la estructura de partidas y la gestión del grupo, que constituyen la base de la experiencia prevista tras el lanzamiento.