SCP: Fragmented Minds es un juego de acción y supervivencia con toques de terror en primera persona, ambientado en una enorme instalación de investigación anómala en Marte. El jugador encarna a un operativo solitario que despierta tras la catástrofe global conocida como el Near-Extinction Event. La historia transcurre en el Site-113, donde el contenedor ha fallado y las anomalías hostiles deambulan por los pasillos. La experiencia combina exploración, gestión de recursos y encuentros tensos con lo desconocido.
Gameplay
El ciclo principal consiste en desplazarse por un complejo extenso y en deterioro dividido en zonas diferenciadas. Cada sector plantea riesgos y oportunidades distintas para recolectar materiales. El movimiento incorpora elementos de parkour para acceder a zonas elevadas o bloqueadas, mientras que las herramientas permiten hackear sistemas electrónicos y soldar barreras. La gestión de la stamina resulta clave en trayectos largos o al evitar ser detectado.
Combate y sigilo conviven en el mismo sistema. El jugador puede enfrentarse directamente a las amenazas con armas encontradas o intentar esquivarlas sin ser visto. Algunas anomalías pueden aprovecharse mediante interacciones cuidadosas, lo que añade profundidad a las decisiones. El crafting permite modificar el equipo y crear soluciones temporales para superar obstáculos. La narración ambiental revela la historia de la instalación a través de registros y detalles visuales, mientras que las elecciones durante los encuentros generan ramificaciones que afectan secciones posteriores.
Las secuencias de plataformas y las interacciones tipo puzle con el entorno fomentan la experimentación. La atmósfera se construye mediante el diseño de sonido y la visibilidad limitada, manteniendo la tensión incluso en los momentos más tranquilos de exploración.
Game Modes
El juego ofrece actualmente una campaña para un solo jugador centrada en la supervivencia y el avance por la instalación. El progreso se basa en completar objetivos relacionados con la restauración parcial del control y el descubrimiento de los eventos que provocaron el colapso. La escasez de recursos y el comportamiento de las anomalías obligan a adaptarse constantemente en lugar de seguir una progresión lineal.
Las funciones multijugador siguen en desarrollo. Entre las incorporaciones previstas se encuentran elementos cooperativos y competitivos, destacando un modo llamado The Hunt que enfrentará a operativos humanos contra anomalías en escenarios basados en objetivos. Ningún modo multijugador estará disponible en el lanzamiento.
Setting and Atmosphere
El Site-113 es el escenario principal y se presenta como una de las mayores instalaciones de la Fundación jamás construidas. El calendario marciano sitúa los eventos más de un año después del Near-Extinction Event, con las comunicaciones con la Tierra interrumpidas. Documentos redactados y sistemas automatizados aportan contexto sin recurrir a exposiciones extensas, dejando que el entorno transmita la magnitud del desastre y el aislamiento del personal restante.
Los elementos visuales y sonoros subrayan el deterioro y la imprevisibilidad. Las zonas varían en iluminación, integridad estructural y densidad de anomalías, generando una sensación de progresión a medida que el jugador avanza hacia sectores más peligrosos. El tono narrativo se mantiene fiel a los protocolos de la Fundación, al tiempo que refleja el coste humano de los fallos de contención.
Is It Worth Playing?
El juego se lanzó el 27 de enero de 2025 y ha recibido reseñas Muy Positivas de más de 1.200 usuarios, con un 90 % de valoraciones positivas en total y un 95 % en las más recientes. Los jugadores destacan con frecuencia la atmósfera, el diseño ambiental y la integración del sigilo con sistemas de combate ligero y crafting. Algunas reseñas señalan que la campaña para un solo jugador resulta lo bastante completa para su precio, aunque reconocen que el título aún está inacabado en algunos aspectos.
Resulta ideal para aficionados al survival horror que prefieren una exploración metódica y decisiones con consecuencias antes que acción frenética. Quienes busquen multijugador inmediato deberán esperar futuras actualizaciones. La buena acogida y el desarrollo continuo indican que ofrece una base sólida para quienes buscan experiencias inspiradas en el SCP con desplazamiento directo por instalaciones y gestión de anomalías.