Sandbox Zombies es un juego de acción y simulación que funciona como un editor de niveles repleto de zombis y otros combatientes. Los jugadores crean escenarios personalizados en PC mediante un sistema de sandbox flexible que prioriza la creatividad por encima de objetivos predefinidos.
Gameplay
El ciclo principal consiste en colocar unidades, terreno y sistemas para generar batallas o escenas caóticas. Hay doce facciones disponibles y los jugadores pueden modificar sus alianzas para que humanos luchen contra otros humanos o para enfrentar distintos tipos de monstruos. La mecánica de territorio permite que las unidades reclamen terreno, atrayendo más combatientes a las zonas activas.
Los modificadores se aplican a unidades individuales y se pueden combinar entre sí. Entre ellos se incluyen invisibilidad, blindaje, vampirismo, alas para volar, regeneración y teletransporte de emergencia. Los generadores permiten que las unidades seleccionadas reaparezcan de forma indefinida para mantener la acción constante. Una red eléctrica conecta fuentes de energía como paneles solares o sensores con elementos que requieren alimentación, como torretas, puertas y puntos de captura, permitiendo el control por facción.
Otros elementos incluyen un ciclo día-noche con órbitas independientes del sol y la luna que afectan a ciertas unidades y al terreno. El suelo se ensucia con casquillos, marcas de explosiones y efectos opcionales de sangre. El control directo de unidades funciona con mando compatible, permitiendo disparar en estilo twin-stick sobre varias entidades a la vez y admitiendo multijugador local asimétrico cuando se une un segundo jugador.
Modos de juego
Sandbox Zombies no incluye modos competitivos ni campañas predefinidas. Toda la actividad se desarrolla en el sandbox abierto, donde la falta de un objetivo impuesto deja que los jugadores definan su propio entretenimiento mediante configuraciones elaboradas o experimentos destructivos sencillos.
El intercambio de niveles sin conexión codifica las creaciones completas en cadenas de texto para transferirlas entre dispositivos sin necesidad de internet. Esto facilita el intercambio comunitario de campos de batalla y escenarios personalizados directamente desde el editor.
Contenido y sistemas del sandbox
El arsenal va desde armas de fuego convencionales como escopetas, lanzacohetes, miniguns, fusiles de asalto y lanzallamas hasta opciones cuerpo a cuerpo como espadas. Entre las variantes más inusuales se encuentran pistolas teletransportadoras, pistolas de paintball, lanzadores de hielo e inyectores de zombificación. Las unidades incluyen humanos junto a ghouls, momias, esqueletos, brujas, demonios, ángeles, ninjas y fantasmas. Muchas de ellas pueden recibir alteraciones adicionales en forma de estados licántropo, vampírico o zombificado.
Los elementos de terreno comprenden torretas, cajas, sacos de arena, alambre de púas, barro, niebla, puertas, cebos, sensores, puntos de captura y paneles solares. Los modificadores adicionales de unidad amplían las posibilidades con armadura metálica, invencibilidad, estado en llamas, estado congelado, aliento de langosta, divinidad, gusanos cerebrales, licantropía y más.
¿Merece la pena jugarlo?
Sandbox Zombies está dirigido a jugadores que disfrutan creando simulaciones de batalla personalizadas y experimentando con sistemas interconectados en un contexto de acción e indie. Su lanzamiento en Early Access para PC invita a recibir comentarios directos que orienten las futuras incorporaciones, por lo que resulta relevante para quienes deseen participar en la evolución del conjunto de herramientas.
Su principal atractivo reside en la profundidad de la edición de facciones, la combinación de modificadores y los elementos de simulación persistente, más que en sistemas narrativos o de progresión. Quienes busquen una vía creativa sin presión, con zombis, monstruos y caos controlable, encontrarán valor constante en las herramientas y funciones de intercambio disponibles.