¡RODENTWARS! Parte 1 - HamsterBall Deathmatch!! es un juego multijugador de acción que fusiona elementos de shooter con la física de bolas de hámster en un prototipo de acceso anticipado. Como el primer shooter y simulador de batallas de roedores del mundo, pone a los jugadores al mando de roedores dentro de esferas rodantes que luchan por la supremacía en arenas. Este título indie une estrategia y mecánicas de carreras casuales, ideal para quienes buscan tiroteos online caóticos con un toque excéntrico.
Gameplay
En RODENTWARS! Part 1 - HamsterBall Deathmatch!!, el núcleo del juego gira en torno a controlar bolas de hámster con guerreros roedores. El motor de física impulsa la acción, con rodadas, rebotes y colisiones en entornos dinámicos. Los jugadores se conectan en un worldzone de arena, forjando alianzas para vencer a los rivales. Recoger recursos ayuda a desarrollar armas que potencien tus battlespheres, mientras que construir defensas en madrigueras añade una capa estratégica contra las incursiones.
Armar roedores y fabricar piezas más grandes para las bolas mejora tu preparación para el combate. El juego prioriza las interacciones online, con funciones como el chat comunitario para proponer mejoras. Como título en acceso anticipado, se centra en probar estas mecánicas, con opciones single-player disponibles junto a las multijugador.
Game Modes
El juego ofrece modos single-player y PvP online en su estado actual de prototipo. Estos permiten probar la física de hamsterball y librar batallas en solitario o con amigos a través de un lobby en red.
Los modos Deathmatch llegarán en el lanzamiento completo, ampliando las opciones competitivas. Por ahora, el foco está en enfrentamientos en arena donde se pueden formar alianzas para aplastar a los enemigos.
Current State and Updates
Como prototipo vivo en acceso anticipado y fase alpha, el juego lleva unos seis meses en desarrollo. Recibe actualizaciones semanales o quincenales con nuevos builds para pulir la experiencia. Hay una demo con tiempo de juego limitado para probar la versión alpha.
El enfoque principal es Windows, con pruebas en marcha para móvil, tablet, Linux y Mac. Las expansiones planeadas incluyen Part 2: BattleSphere Apocalypse, que añadirá un hub urbano, madrigueras de jugadores, una campaña con historia y misiones.
Is It Worth Playing?
Para fans de la acción multijugador basada en física con un tema humorístico de roedores, este prototipo único invita a explorarlo. Su etapa de acceso anticipado implica que sigue evolucionando, con funciones clave como alianzas y scavenging que generan momentos adictivos. Sin reseñas de jugadores consolidadas, su atractivo depende de tu interés en aportar feedback comunitario al desarrollo.
Si te gustan los experimentos indie en estrategia y batallas casuales, vale la pena probar la demo para ver si las mecánicas de hamster ball te convencen. Eso sí, quienes busquen una experiencia pulida podrían esperar más actualizaciones y el lanzamiento completo.