Retrace the Light es un action RPG en 2.5D que combina exploración, combate y puzles en un escenario futurista. El jugador encarna al Enforcer Decem, que recorre los Mirrormazes generados a partir de la conciencia humana dentro del Meta Mirror Project. El título gira en torno a la habilidad Retrace, que permite teletransportarse a ubicaciones previas para obtener ventaja táctica tanto en combate como en los desafíos del entorno. Disponible en Xbox Series X|S, ofrece una experiencia centrada en un solo jugador, con progresión narrativa y personalización de habilidades.
Gameplay
El ciclo principal consiste en acceder a los Mirrormazes, resolver las perturbaciones emocionales mediante combate y puzles, y regresar al hub Motherboard. Tras una lesión, Decem comienza con habilidades limitadas y va recuperando sus capacidades de Enforcer. La potencia Retrace actúa como mecánica central: permite marcar rutas y volver a ellas al instante, favoreciendo flanqueos creativos, soluciones cronometradas y reposicionamientos en combates intensos.
El sistema de combate mezcla ataques básicos con módulos de habilidad. Los módulos primarios ofrecen estilos diferenciados, como contraataque, potencia o carga, mientras que los secundarios incorporan efectos de estado o utilidades adicionales. Los jefes Mirrormares exigen reconocer patrones y explotar debilidades combinando Retrace con los módulos recopilados. La exploración recorre entornos variados dentro de los laberintos, desde ruinas hasta zonas urbanas, y los módulos ocultos recompensan la búsqueda exhaustiva.
Las decisiones con los compañeros influyen en el desenlace y generan múltiples finales. La historia se revela poco a poco a medida que Decem descubre detalles sobre el Meta Mirror Project y su propio pasado. El apartado visual emplea una paleta suave y vibrante que contrasta con los temas de reparación emocional.
Game Modes
Retrace the Light es un título para un solo jugador sin modos multijugador ni competitivos. La progresión sigue la campaña principal, organizada en misiones secuenciales a los Mirrormazes intercaladas con interacciones en el hub y mejoras de habilidades. El avance se logra completando objetivos de reparación de conciencia, que integran combate, navegación y decisiones narrativas.
Elementos opcionales de exploración fomentan la recogida de módulos y las interacciones secundarias en Motherboard, aunque siempre dentro del hilo narrativo principal. No existen modos de desafío, runs infinitas ni cooperativo. La estructura es lineal, pero ofrece rejugabilidad gracias a las distintas combinaciones de módulos y las variaciones de final.
Story and Setting
La acción transcurre en el año 3323, en un mundo donde la humanidad colabora con la IA Primus para estabilizar la sociedad mediante el Meta Mirror Project. Los Enforcers como Decem entran en construcciones mentales llamadas Mirrormazes para resolver conflictos en su origen. La trama sigue la recuperación de Decem tras una misión que le borró la memoria, combinando su redescubrimiento personal con revelaciones sobre el proyecto.
Los compañeros ofrecen diálogos que moldean las relaciones y abren ramificaciones argumentales. Los jefes representan manifestaciones de obsesiones humanas, aportando profundidad temática a los enfrentamientos. El escenario mezcla tecnología avanzada con elementos introspectivos, centrándose en temas emocionales y psicológicos más que en la construcción de un mundo extenso.
Is It Worth Playing?
Retrace the Light resulta ideal para quienes buscan action RPG que prioricen mecánicas ingeniosas frente a mundos abiertos extensos. El sistema Retrace genera momentos satisfactorios de resolución espacial y creatividad en combate, respaldados por la personalización de módulos que permite adaptarse a distintos tipos de jefes. Las decisiones narrativas añaden incentivo de rejugabilidad para quienes valoran los desenlaces.
Como debut de XiaMing Games, ofrece una experiencia indie pulida con un enfoque claro en su habilidad característica y el diseño de jefes. Las reseñas destacan los puzles de manipulación temporal y la variedad de combates como puntos fuertes. Quienes prefieran una campaña concisa con progresión de habilidades significativa y múltiples finales encontrarán un buen ajuste con los sistemas descritos. Su disponibilidad en Xbox Series X|S lo hace accesible para jugadores de consola que buscan acción y aventura con mando.