Once Human es un juego de acción y supervivencia en mundo abierto ambientado en un apocalipsis sobrenatural. Los jugadores encarnan a Meta-Humans que recorren un paisaje infectado por Stardust, repleto de amenazas y oportunidades. La experiencia combina exploración, gestión de recursos y combate en consolas Xbox Series y PC.
Gameplay
El ciclo principal consiste en adentrarse en zonas peligrosas para recolectar materiales, sorteando los riesgos que suponen las criaturas hostiles. Los jugadores construyen y mejoran territorios que funcionan como bases, las cuales deben defenderse durante ataques periódicos. Los materiales obtenidos en las expediciones permiten ampliar y reforzar estas instalaciones.
Los Deviants actúan como entidades capturadas que ayudan en tareas de automatización, recolección de recursos y apoyo en combate dentro de la base. La caza de anomalías proporciona Mutagens, que los jugadores fusionan para modificar sus habilidades y acceder a nuevas opciones de combate. Este sistema de mutaciones incentiva las expediciones repetidas para obtener variantes más potentes y perfeccionar las capacidades personales.
El recorrido por el extenso mapa revela encuentros aleatorios y amenazas de mayor envergadura. El combate combina opciones a distancia y cuerpo a cuerpo, junto con el saqueo de equipo superior. El diseño del mundo gira en torno al riesgo y la recompensa: los monstruos más fuertes ofrecen mejores recursos, pero exigen una preparación cuidadosa.
Game Modes
Los servidores Manibus se centran en el juego cooperativo PvE, permitiendo que los jugadores se unan para explorar y defender sus bases sin competir directamente entre sí. Estos entornos priorizan la mecánica de supervivencia y la progresión a través de desafíos compartidos。
Los servidores Evolutions Call incorporan elementos PvP, donde los jugadores compiten por recursos y territorio junto con las amenazas habituales de supervivencia. Este modo añade capas de interacción entre jugadores y exige una colocación estratégica de las bases para prevenir posibles incursiones.
Ambos tipos de servidores comparten los mismos sistemas básicos de construcción de bases y gestión de Deviants, diferenciándose principalmente por la presencia de otros jugadores como aliados o adversarios.
Key Mechanics and Progression
La progresión se basa en la evolución mediante fusiones de mutágenos que desbloquean habilidades grotescas tanto para el combate como para la utilidad. Los jugadores equilibran el tiempo entre expediciones en solitario y actividades en grupo para optimizar el flujo de recursos y el crecimiento del territorio.
Los asedios a la base ponen a prueba las defensas, requiriendo mejoras constantes y la asignación de Deviants para resistir oleadas de enemigos. El sistema recompensa el juego constante con mutaciones más potentes y mayores opciones de automatización.
Is It Worth Playing?
Once Human resulta ideal para quienes buscan un survival en mundo abierto combinado con mecánicas de captura de criaturas y mutaciones. Su modelo free-to-play elimina barreras de entrada, mientras que las actualizaciones periódicas mantienen el contenido fresco mediante nuevas temporadas y funciones. Quienes disfrutan de los bucles de construcción de bases y la exploración con riesgo y recompensa encontrarán una gran profundidad en los sistemas de captura y uso de Deviants. La versión de consola se lanza con el paquete Radiance Pack, que incluye ventajas de membresía y opciones cosméticas junto con la experiencia completa del juego. En conjunto, el título ofrece una propuesta distintiva dentro del género para los aficionados a la acción de supervivencia multijugador.