Racc Game es un brawler 2D en el que los jugadores controlan mapaches armados en combates locales y en línea de hasta ocho participantes. Las partidas se desarrollan en rondas rápidas por escenarios variados, donde las armas, el posicionamiento y las decisiones en fracciones de segundo deciden al ganador. Combina accesibilidad casual con combates caóticos que recompensan tanto la habilidad como las jugadas oportunistas.
Gameplay
Los enfrentamientos transcurren en rondas breves sobre escenarios con cámara dinámica, donde los mapaches usan armas que funcionan como objetos físicos. Los jugadores pueden lanzar objetos para desarmar a los rivales, perder armas por los bordes o recoger herramientas recargadas conservando su estado actual. El arsenal básico incluye pistolas, escopetas, rifles, granadas y espadas, mientras que las opciones avanzadas incorporan lanzallamas, miniguns, RPG, minas terrestres, ballestas, arpones, blásteres de plasma, bombas adhesivas y bumeranes. La armadura absorbe un impacto sólido y las coberturas bajas exigen un buen timing al agacharse. Entre las maniobras especiales destacan cocinar granadas, deslizarse bajo el fuego, elevarse con la cola para disparar hacia arriba, hacerse el muerto y transportar mapaches caídos. El fuego amigo se puede activar o desactivar para partidas en equipo o para poner a prueba las alianzas.
La personalización permite modificar el aspecto del mapache y elegir sombreros para identificar a los equipos. Los controles admiten mandos Xbox compatibles con conexión en caliente junto con teclado, y se pueden añadir bots en dificultad Fácil, Media, Difícil o Difícil+. Cada diez rondas se muestra una cinemática de Auditoría de Basura de Medianoche con la clasificación antes de reanudar la acción.
Modos de juego
El núcleo del juego gira en torno a combates en arena con reglas de todos contra todos o por equipos basados en sombreros. Las sesiones locales admiten hasta ocho jugadores en la misma máquina, mientras que las opciones en línea permiten crear o unirse a salas casuales mediante Steam Networking Sockets y SDR. Las partidas en solitario enfrentan al jugador contra bots configurables. Las colas clasificatorias no estarán disponibles hasta el lanzamiento de servidores dedicados.
Hay veintiséis escenarios en total: veintiuno estándar y cinco de escala premium que duplican la superficie de los originales. Los diseños abarcan azoteas, alcantarillas, andenes de metro, arcades, museos, invernaderos, campings y patios de carga, cada uno con iluminación, clima, coberturas y colocación de armas propias. Los mapas grandes añaden elementos animados, partículas, iluminación dramática y plataformas de lanzamiento para movimientos verticales.
Escenarios y armas
Cada escenario ofrece oportunidades ambientales únicas que influyen en el desarrollo del combate. Los mapas estándar priorizan espacios reducidos con acceso inmediato a las armas, mientras que los premium introducen zonas amplias y elementos interactivos para desplazamientos más rápidos. Las armas destacan por su interacción física en lugar de ser simples recogidas, permitiendo desarmes, robos y transferencias de estado entre jugadores. El escudo de tapa de basura retirado deja el plantel centrado en herramientas de combate activas y piezas de armadura protectora.
¿Merece la pena jugarlo?
Racc Game resulta ideal para grupos que buscan sesiones locales caóticas y rápidas o salas en línea casuales con amigos y bots. Su énfasis en el manejo físico de las armas, la variedad de entornos y las reglas ajustables favorece partidas cortas y repetidas sin compromisos largos. La ausencia de juego clasificatorio en el lanzamiento mantiene el foco en la diversión sin clasificación, mientras que el soporte de conexión en caliente y la escalabilidad de los bots lo hacen viable para grupos de distintos tamaños. Quienes disfrutan de juegos de arena con elementos party-game e improvisación con armas encontrarán un atractivo constante en los mapas artesanales y el arsenal disponible.