Proxxy es un juego de acción y aventura cooperativo para PC en el que los jugadores deben colaborar para escapar de un nivel lineal diseñado para ponerlos a prueba en cada momento. La experiencia gira en torno al trabajo en equipo obligatorio, regulado por un collar explosivo y un narrador que ofrece comentarios en tiempo real. Hasta cuatro jugadores tienen que permanecer cerca o sufrir las consecuencias inmediatas, convirtiendo el movimiento básico en un reto constante de coordinación.
Gameplay
El ciclo principal consiste en recorrer un único nivel lleno de trampas que castigan la separación y los errores. Cada jugador lleva un collar que explota si alguien se aleja demasiado del grupo, obligando a mantener una atención constante sobre la posición. Las trampas parecen injustas e impredecibles al principio, pero se vuelven predecibles con la práctica, recompensando a quienes memorizan patrones y optimizan rutas.
La comunicación y el ritmo son la base del éxito. Si un solo jugador se desvía aunque sea un poco, puede acabar con la partida para todos, creando momentos de tensión en los que el grupo debe moverse como una unidad mientras esquiva los peligros del entorno. El nivel actúa contra los jugadores en lugar de seguir patrones fijos, lo que mantiene cada intento fresco hasta que el equipo interioriza la distribución del espacio.
Los elementos de speedrun surgen de forma natural a medida que los jugadores mejoran. Las primeras partidas pueden durar horas y requerir reinicios constantes, pero con el dominio se puede completar el nivel en minutos. Esta progresión resulta atractiva tanto para grupos casuales que buscan una frustración compartida como para jugadores dedicados que persiguen tiempos más rápidos.
Modos de juego
Existen dos modos que modifican la dificultad y las reglas de reinicio. El modo realista elimina los checkpoints, por lo que cualquier muerte obliga a todo el equipo a empezar desde el principio. Esta configuración exige precisión y fiabilidad grupal sin margen de error.
El modo fácil incluye checkpoints que permiten reiniciar desde el último punto guardado. Ofrece una entrada más accesible para aprender la ubicación de las trampas y practicar secciones sin perder todo el progreso ante cada fallo.
El narrador permanece activo en ambos modos y ofrece comentarios que reaccionan a las acciones y fracasos de los jugadores. Esta capa de audio añade personalidad sin modificar la mecánica principal.
Experiencia cooperativa y enfoque en speedrun
El cooperativo en línea admite entre uno y cuatro jugadores, con un diseño centrado en el fracaso compartido y el éxito eventual. El sistema de collares elimina las estrategias individuales, convirtiendo cada sesión en un esfuerzo grupal donde las acciones de cada uno afectan directamente al equipo. Ideal para grupos que prefieren una coordinación de alto riesgo antes que una exploración relajada.
El soporte nativo para speedrun proviene de la estructura lineal y las trampas repetibles. Los jugadores que dedican tiempo a aprender el nivel pueden registrar sus mejores marcas o competir con amigos. La ausencia de múltiples niveles mantiene el foco en la mejora continua en lugar de en el consumo extenso de contenido.
Los streamers se benefician de las frases del narrador y de la tensión visible del grupo, que generan momentos atractivos para los espectadores. El juego fomenta los intentos repetidos, destacando tanto el crecimiento de habilidad como los errores cómicos.
¿Merece la pena jugarlo?
Proxxy atrae principalmente a jugadores que disfrutan de retos cooperativos intensos, mecánicas de rage-game y speedrunning. Los grupos cómodos con reinicios frecuentes y coordinación precisa encontrarán gratificantes los sistemas de collar y trampas una vez que los patrones se vuelven familiares. Quienes buscan partidas en solitario o un ritmo más relajado pueden considerar frustrantes los requisitos estrictos de trabajo en equipo.
El juego sigue en acceso anticipado con la opción de añadirlo a la lista de deseados, por lo que los jugadores interesados pueden seguir las actualizaciones a medida que avanza el desarrollo. Su diseño centrado en un solo nivel y dos modos mantiene la experiencia compacta sin complejidades innecesarias.
En conjunto, el título está pensado para equipos que buscan una prueba compartida de paciencia y precisión más que una aventura amplia o sesiones casuales. El éxito depende de aceptar la curva de aprendizaje y la presión social de la supervivencia grupal.