POSTAL Redux es un shooter twin-stick que rescata el humor negro y la violencia desatada del juego original en una versión moderna. Lanzado en PC como título indie de acción, sitúa al jugador en la piel del Postal Dude, que debe abrirse paso por un pueblo hostil repleto de enemigos armados. La experiencia se centra en limpiar zonas eliminando amenazas mientras se gestionan recursos limitados y se sortean espacios reducidos.
Gameplay
El control twin-stick permite apuntar y moverse con precisión en una vista isométrica. El avance se mide por un recuento de bajas obligatorio, aunque objetivos secundarios relacionados con civiles ofrecen distintas posibilidades. Los niveles de dificultad van desde partidas sencillas hasta modos exigentes que requieren posicionamiento y administración de recursos. Cada arma tiene un comportamiento distinto: desde escopetas de corto alcance hasta explosivos de área, lo que invita a probar distintas combinaciones según el tipo de enemigo.
Entre los adversarios hay vigilantes que disparan desde cobertura, agentes de policía que atacan sin tregua, unidades de SWAT y militares con tácticas más elaboradas, además de amenazas inesperadas como bandas de música y avestruces que alteran el ritmo de los combates. El remasterizado visual y sonoro refuerza la atmósfera surrealista sin cambiar la mecánica básica de movimiento, disparo y supervivencia. Los ajustes de equilibrio y la incorporación de un revólver ofrecen nuevas opciones frente al material original, mientras que la IA mejorada mantiene la tensión en partidas repetidas.
Modos de juego
El modo campaña recorre 17 niveles principales que comienzan en casa y avanzan por escenarios como la mina, el parque de caravanas, el gueto, las calles de la ciudad, el carnaval y la base aérea. La campaña Excess Postage combina estos niveles con el contenido adicional y suma 23 etapas, entre las que se incluyen un EZ Mart, un poblado de chabolas, una zona sísmica, un resort y ciudades japonesas como Tokio y Osaka.
El modo Rampage se centra en la puntuación: las rachas de bajas, la variedad de métodos de destrucción y la rapidez determinan la clasificación. El cooperativo online admite hasta cuatro jugadores en la campaña completa con dificultad elevada y finales ajustados. El deathmatch online enfrenta a un máximo de ocho participantes en combates a muerte en los mapas disponibles, priorizando el enfrentamiento directo.
Enemigos y arsenal
La variedad de oponentes obliga a adaptar la táctica en cada encuentro. Los vigilantes y la policía obligan a usar cobertura, mientras que los equipos de SWAT y militares coordinan ataques que castigan los errores de posición. La banda de música y los avestruces introducen factores impredecibles que rompen el ritmo habitual. El arsenal consta de diez armas: escopeta para daño disperso, cañón de aspersión para fuego sostenido, cócteles molotov y lanzallamas para efectos incendiarios, lanzador de napalm para llamas persistentes, granadas y lanzacohetes con variantes autoguiadas para grupos, varios tipos de minas para trampas y el revólver para disparos precisos contra un solo objetivo.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de los jugadores en las principales plataformas es mayoritariamente positiva, destacando la presentación remasterizada, los modos añadidos y la fidelidad al tono original. Las puntuaciones de la crítica se sitúan en un rango mixto, señalando a menudo la brevedad de la campaña como principal limitación. El título resulta adecuado para quienes buscan sesiones cortas e intensas de acción twin-stick con opciones multijugador, en lugar de tramas extensas o sistemas complejos. Las funciones multijugador siguen operativas años después del lanzamiento, y las campañas combinadas ofrecen contenido suficiente tanto para partidas en solitario como en grupo. Su público principal son los aficionados a los shooters directos y provocadores que valoran la rejugabilidad a través de los modos de puntuación y el cooperativo por encima de una producción pulida.