PERISH es un shooter indie en primera persona para PC que combina combates frenéticos con progresión roguelite en un universo mitológico. El jugador encarna a Amyetri, un espíritu atrapado en el Purgatorio, y debe abrirse paso entre hordas de criaturas mientras administra sus recursos para alcanzar el Elíseo. La experiencia admite partidas en solitario o cooperativas en línea con hasta tres compañeros, donde cada intento pone en juego riesgo y recompensa.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno al combate contra enemigos revenant que codician la misma moneda dorada conocida como danake. Cada partida comienza con una espada rota y obliga a recolectar danake de los caídos para adquirir armas, coronas y anillos de las sacerdotisas. Estos objetos otorgan ventajas en combate y pueden mejorarse para modificar su capacidad ofensiva. Arcos y armas de fuego conviven con jabalinas y espadas, fomentando la adaptación del equipo según la amenaza.
La muerte tiene consecuencias: cualquier danake que se lleve al morir se pierde si no se deposita antes en el Panteón. Este sistema genera tensión en los avances largos hacia el Elíseo, donde aguardan imponentes jefes. Los escenarios abarcan desde acantilados calcinados y templos en ruinas hasta fundiciones volcánicas y restos de barcos antiguos, cada uno con obstáculos propios como laberintos derruidos y lagos de lava. Los enemigos proceden de mitologías griega, romana y cristiana, y presentan comportamientos variados que exigen atención al posicionamiento y al ritmo de los enfrentamientos.
Modos de juego
La experiencia principal es la campaña cooperativa en línea para uno a cuatro jugadores. Los participantes pueden equiparse con objetos especializados para apoyar a sus compañeros, defender posiciones o resucitar aliados durante el recorrido por el Purgatorio. La campaña recorre varios entornos artesanales repletos de combates brutales y enfrentamientos contra deidades. No existen modos competitivos ni de supervivencia aparte de esta estructura compartida, que incentiva los reintentos mediante su diseño roguelite.
Combate y progresión
El combate se basa en intercambios violentos y sangrientos en los que hay que equilibrar la agresividad con la gestión de recursos. Las mejoras aplicadas a las armas aportan variedad y permiten personalizar el estilo de juego individual o grupal. A medida que avanzan las partidas, los oponentes se vuelven más implacables y sus tácticas exigen respuestas coordinadas, sobre todo en cooperativo. La progresión depende directamente de la recolección y el gasto de danake, con desbloqueos de equipo que animan a explorar el arsenal y a repetir incursiones en el inframundo.
¿Merece la pena jugarlo?
PERISH ofrece una experiencia de FPS roguelite centrada que premia la perseverancia y la planificación. La mecánica de riesgo y recompensa en torno a la danake genera decisiones relevantes en cada intento, mientras que el cooperativo resulta especialmente atractivo para quienes disfrutan de campañas compartidas. Las reseñas destacan su rejugabilidad gracias a la variedad de armas y encuentros contra jefes, y señalan que funciona mejor en compañía. Está disponible en PC con su contenido principal intacto y representa una opción sólida para quienes buscan combates mitológicos intensos sin contenido adicional ni expansiones. Quienes valoran la acción rápida combinada con sistemas de progresión encontrarán en el título una propuesta acorde con sus preferencias.