Los jugadores se enfrentan en una arena con 12 vidas compartidas, lanzando rocas para aplastar a los rivales y sumar puntos por eliminaciones. Los personajes libran combates cuerpo a cuerpo intensos, conectando golpes precisos con fuerza muscular en medio de patrones de ataque procedurales e interacciones con el entorno. Cuando se agotan las vidas, el vencedor se lleva todos los puntos en el enfrentamiento final.
El modo Duel te enfrenta a rivales aleatorios por puntos de temporada, mientras que Sparring permite entrenar con amigos. Este indie action RPG free-to-play atrae a fans de los deportes masivamente multijugador que buscan combates mano a mano y lanzamientos estratégicos de rocas. Las arenas generadas proceduralmente mantienen cada partida fresca para jugadores competitivos.
With 12 lives for two, players must fight to gain points from each kill. The containers of life are boulders freely moved by characters in the arena and used for throwing. In hand-to-hand combat the characters interact using their muscles and initiate targeted hits. When all containers are exhausted the game enters the final stage, where the victorious player takes the points earned.
MECHANICS
- Procedural placement of arena
- Interaction with environments
- Procedural hand-to-hand attacks
COMBAT MODES
- DUEL - random opponent (season points)
- SPARRING - invite an opponent for training from your friends list