Overdue es un juego cooperativo de terror que combina acción, elementos indie y aventura en PC. Ambientado en un enorme complejo de almacenes, pone a los jugadores en la piel de trabajadores que deben cumplir encargos logísticos concretos dentro de plazos muy ajustados. La experiencia se centra en equilibrar la productividad con la supervivencia mientras el entorno cambia y surgen amenazas.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en completar pedidos de transporte y entregas durante turnos con límite de tiempo. Cada tarea cumplida mejora la evaluación general del centro y, con ello, las probabilidades de salir con vida. Los jugadores recorren distintas zonas del almacén mientras lidian con una presión creciente provocada por la propia estructura, que intenta impedir cualquier intento de escape.
La gestión del tiempo resulta clave: hay que decidir si seguir aceptando pedidos o buscar la salida. El almacén actúa como un obstáculo cambiante y revela peligros que no aparecían en la oferta de empleo, obligando al grupo a adaptarse constantemente mediante el trabajo en equipo.
Modos de juego
Overdue está pensado para partidas cooperativas de hasta seis jugadores. Cuantos más participantes, mayor es la tensión y más precisa debe ser la coordinación. El diseño prima el funcionamiento del grupo sobre la exploración individual, y el éxito depende de cómo el equipo gestione los encargos y las amenazas. No existen modos con nombre propio; todo gira en torno a los objetivos compartidos de productividad y supervivencia.
El almacén cambiante
El escenario industrial no es solo un fondo: cambia activamente para dificultar el avance. Los jugadores se enfrentan a un ecosistema de amenazas en aumento que condicionan tanto el movimiento como la realización de tareas. Cuando las luces se apagan, moverse con cuidado resulta vital, ya que permanecer dentro infringe las normas básicas de seguridad.
¿Merece la pena jugarlo?
Overdue está dirigido a quienes buscan un terror cooperativo que integre gestión de tareas en lugar de centrarse solo en huir o combatir. Su lanzamiento está previsto para el cuarto trimestre de 2026, por lo que aún no hay reseñas ni valoraciones. El vínculo entre las obligaciones logísticas y la supervivencia puede atraer a quienes disfrutan de la presión en equipo dentro de espacios reducidos y hostiles. Estará disponible en PC a través de las plataformas digitales habituales tras su salida.