Novanoom es un juego de acción y aventura sci-fi en perspectiva isométrica desarrollado para PC. El jugador encarna a Alister, un científico de campo que debe sobrevivir en un planeta alienígena combatiendo criaturas, recolectando recursos y utilizando herramientas fabricadas para avanzar a través de biomas interconectados.
Gameplay
La experiencia se centra en un ciclo de exploración, combate y creación. Cada bioma presenta un estilo visual propio, tipos de enemigos y obstáculos ambientales que se afrontan en tiempo real. El combate combina ataques cuerpo a cuerpo con espada y disparos a distancia con un arma de fuego, incluyendo ataques cargados y esquivas para responder a amenazas crecientes. Cada enemigo derrotado deja materiales que se integran directamente en el sistema de creación.
La creación actúa como principal sistema de progresión. Los cristales Novanoom, combinados con los materiales recolectados, permiten fabricar herramientas y recetas que activan puentes de luz sólida, generan atajos y abren nuevas rutas o accesos a jefes. El mundo se expande según lo que el jugador decida construir, convirtiendo la gestión de recursos en un mecanismo que modifica el mapa en lugar de limitarse a un menú aparte.
La progresión depende de puntos de guardado que generan tensión. El jugador decide hasta dónde avanzar entre checkpoints, asumiendo el riesgo de perder terreno al morir. Las nuevas herramientas abren zonas antes inaccesibles, por lo que el mapa crece de forma orgánica con cada creación exitosa y cada bioma completado.
Modos de juego
Novanoom es una experiencia para un solo jugador sin modos multijugador ni competitivos. Toda la campaña se desarrolla mediante la travesía secuencial de biomas, donde cada zona funciona como un desafío independiente que culmina en un enfrentamiento contra un jefe. La estructura prioriza la supervivencia en solitario y el avance metódico, sin campañas ramificadas ni estilos de juego alternativos.
Dentro de este marco, el juego mantiene un único modo centrado en el ciclo de explorar, combatir y crear. El jugador gestiona el riesgo decidiendo cuándo retroceder hasta un punto de guardado o continuar en busca de mayores recompensas. Este diseño mantiene el foco en las decisiones individuales y la asignación de recursos a lo largo de toda la partida.
Características principales
Los biomas alienígenas, creados a mano, ofrecen conjuntos de enemigos y ambientaciones visuales que diferencian cada etapa del recorrido. Los desafíos ambientales están vinculados al sistema de creación, ya que requieren herramientas específicas para superarlos. El sistema de combate permite cambiar de arma con flexibilidad para adaptarse a los patrones y posiciones de los enemigos.
La tensión de los puntos de guardado da peso a cada avance. Perder progreso devuelve al jugador al último checkpoint, fomentando una planificación cuidadosa en torno a las habilidades recién creadas. El diseño premia la experimentación con recetas, ya que cada nueva herramienta puede revelar atajos o rutas alternativas en zonas ya exploradas.
¿Merece la pena jugarlo?
Novanoom atrae a jugadores que buscan juegos de acción y aventura metódicos que combinen combate con creación y exploración significativas. La perspectiva isométrica y el entorno sci-fi definen un estilo visual claro, mientras que el ciclo de recursos y progresión mantiene las sesiones enfocadas en un avance tangible.
Quienes disfrutan de títulos que destacan la interacción con el mundo mediante herramientas encontrarán aquí sistemas integrados en el flujo principal. El juego se encuentra en una fase temprana tras su reciente incorporación a Steam, por lo que las actualizaciones futuras podrían ampliar su contenido. Está orientado a jugadores en solitario que se sientan cómodos tomando decisiones de riesgo y recompensa en torno a los puntos de guardado y los desbloqueos progresivos del mapa.