NOMIAD es un juego de acción, indie, simulación y aventura ambientado en un planeta desolado, donde los jugadores dirigen una tripulación de droides a bordo de una nave personalizable. La experiencia principal consiste en aceptar contratos de la Foundry, completar objetivos en la superficie y regresar con recursos para ampliar la nave. Tanto el modo individual como las sesiones cooperativas de hasta seis jugadores compartiendo la misma nave constituyen la base de la progresión, con droides que se encargan de los combates y las reparaciones durante los enfrentamientos.
Gameplay
Los jugadores comienzan equipando la nave cubierta por cubierta, instalando módulos que facilitan la exploración, la defensa y la gestión de recursos. Los droides asignados a las torretas proporcionan fuego automático de apoyo, mientras que otros realizan reparaciones inmediatas en los sistemas dañados. Los contratos marcan el ritmo principal, enviando a la tripulación a ubicaciones concretas para realizar tareas que van desde interceptar amenazas móviles hasta asegurar objetivos fijos. El mundo que rodea la nave funciona de forma independiente: los mineros extraen materiales, los asaltantes atacan esas operaciones y las naves destrozadas se reconstruyen en vehículos funcionales incluso cuando el jugador no está presente. Esto genera una simulación persistente donde los acontecimientos ocurren sin necesidad de intervención directa, situando a la tripulación como participante y observador de un ecosistema en constante movimiento.
La exploración implica desplazarse por la superficie del planeta junto al equipo de droides, ajustar la posición de la nave para recibir apoyo de fuego y coordinar la recuperación de carga o datos. Las operaciones de recuperación utilizan drones especializados para reunir materiales de forma eficiente. Las mejoras de la nave influyen directamente en el éxito de los contratos posteriores, ya que un blindaje, armamento y sistemas internos más avanzados permiten afrontar misiones más exigentes sin necesidad de retirarse con frecuencia.
Modos de juego
El juego permite tanto el control completo de la nave en solitario como el reparto de funciones entre hasta seis jugadores en una misma embarcación. Los contratos incluyen cacerías de esquifes con enjambres de drones, persecuciones de caminantes de asedio, eliminaciones de portadores de drones, robos de carga que requieren neutralizar un transporte antes de abordar y descargar la mercancía, asaltos a bases combinados con defensas estáticas, escaneos de obeliscos junto con reparaciones de naves abandonadas y misiones de recuperación dedicadas. Cada tipo de contrato exige configuraciones específicas de la nave y asignaciones de droides, lo que incentiva repetir misiones para perfeccionar tácticas y equipamiento.
En las sesiones cooperativas, las responsabilidades se distribuyen entre las distintas estaciones de la tripulación: algunos jugadores se centran en pilotar y posicionar la nave, mientras que otros dirigen el fuego de las torretas o gestionan las reparaciones internas. En las partidas en solitario, un único jugador asume todas las funciones, por lo que debe priorizar cuidadosamente los sistemas de la nave y las órdenes a los droides para responder a amenazas simultáneas.
Personalización de la nave y gestión de la tripulación
La construcción cubierta por cubierta permite mejorar de forma específica la capacidad de carga, la cobertura defensiva y la movilidad. Cada modificación altera el rendimiento de la nave durante la ejecución de los contratos, desde un mayor alcance de sensores para localizar objetivos hasta un blindaje reforzado capaz de resistir combates prolongados. Los droides ocupan posiciones especializadas que se adaptan a la distribución de la nave, manteniendo el funcionamiento de las torretas y realizando reparaciones en el campo sin interrumpir el desarrollo de la misión principal.
Los recursos obtenidos al completar contratos financian nuevas modificaciones, creando un ciclo constante de expansión. La simulación independiente del mundo hace que la disponibilidad de recursos y el nivel de amenaza varíen con el tiempo, determinando qué contratos resultan viables según las capacidades actuales de la nave.
¿Merece la pena jugarlo?
La combinación de construcción de naves, coordinación de droides y objetivos basados en contratos dentro de una simulación viva resulta atractiva para quienes prefieren una progresión metódica junto con la gestión cooperativa o individual de una nave compartida. Quienes buscan secuencias de acción integradas con elementos de simulación encontrarán un compromiso constante gracias a la variedad de contratos y a la necesidad de adaptar la carga de la nave. La actividad persistente del mundo añade profundidad sin exigir presencia continua, recompensando tanto la observación de procesos en curso como la participación activa. Los jugadores que busquen este estilo de juego encontrarán una experiencia alineada con sesiones repetidas centradas en la optimización y la coordinación del equipo.