NextBot PANIC! es un juego indie de acción y supervivencia para PC que combina ritmo frenético y cooperativo en entornos que cambian constantemente. Los jugadores huyen de perseguidores de IA llamados Nextbots en laberintos generados por procedimientos, ya sea solos o con un máximo de siete compañeros. El núcleo del juego se basa en la evasión en lugar del combate, mientras que las opciones de personalización de personajes y entidades añaden variedad y momentos divertidos.
Gameplay
La experiencia se centra en el movimiento y la atención en espacios estrechos y llenos de giros. Los Nextbots utilizan un sistema de pathfinding dinámico para seguir a los jugadores, obligando a cambiar de posición constantemente y tomar decisiones rápidas en cada cruce. Las partidas en solitario ponen a prueba el sentido del tiempo y el conocimiento de las rutas, mientras que las sesiones en grupo añaden retos de coordinación cuando los compañeros se dispersan o bloquean pasillos. Antes de empezar, los jugadores pueden personalizar el aspecto de su superviviente, y los diseños se ven en las salas compartidas. Entre rondas es posible cambiar las texturas del laberinto para modificar el estilo visual sin alterar la estructura generada. Además, se pueden crear Nextbots personalizados importando imágenes, lo que permite sustituir a los perseguidores habituales por otros de creación propia o de la comunidad.
Game Modes
Las partidas se desarrollan en un único modo centrado en la supervivencia dentro de laberintos generados por procedimientos. Cada ronda crea un nuevo laberinto, por lo que no es posible aplicar estrategias fijas de una partida a otra. Hasta ocho jugadores pueden unirse mediante cooperativo online o LAN, y también se admite el juego en solitario. El objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible hasta que el grupo escape o los perseguidores eliminen a todos los participantes. No hay variantes competitivas ni campañas narrativas, por lo que la atención se mantiene en las huidas caóticas con distintos perseguidores y estilos visuales.
Personalización y elementos comunitarios
La integración con Workshop amplía considerablemente el catálogo de Nextbots disponibles. Los jugadores pueden importar sus propias imágenes para crear perseguidores únicos o descargar creaciones de la comunidad para variar las partidas. También es posible cambiar las texturas del suelo, las paredes y el techo para modificar el ambiente sin afectar las reglas de generación. Estas herramientas fomentan sesiones repetidas en las que el mismo laberinto se siente diferente gracias a nuevas combinaciones visuales y de perseguidores. El sistema permite tanto ajustes rápidos como compartir creaciones con otros jugadores.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego sigue en desarrollo y su lanzamiento está previsto para 2026, por lo que aún no cuenta con reseñas ni valoraciones. Su atractivo reside en la combinación de mecánicas simples de huida con amplias opciones de personalización tanto para supervivientes como para perseguidores. Los grupos que buscan partidas cortas y rejugables, llenas de resultados impredecibles y fracasos divertidos, encontrarán interesante la estructura cooperativa. Los jugadores en solitario disfrutan de la misma variedad procedural, aunque pierden las reacciones sociales que caracterizan el juego en grupo. Quienes prefieran sistemas de progresión profundos o combates más elaborados pueden encontrar limitado el enfoque una vez que pase la novedad inicial. La disponibilidad dependerá de la fecha final de lanzamiento y de posibles actualizaciones posteriores que amplíen las funciones.