Narcos: Rise of the Cartels es un juego de estrategia por turnos ambientado en la Colombia de los años 80, durante el ascenso del Cartel de Medellín. El jugador dirige escuadras en misiones tácticas inspiradas en la primera temporada de la serie de Netflix y puede elegir entre alinearse con la DEA o con los narcos. La experiencia se centra en la gestión de unidades, el posicionamiento y la toma de decisiones en combates sobre cuadrícula que transcurren en escenarios reconocibles de la ficción.
Jugabilidad
El combate se desarrolla por turnos: se seleccionan las unidades una a una para desplazarlas por el mapa y ejecutar acciones. La posición resulta clave, ya que la cobertura protege a los combatientes mientras que la línea de visión y la distancia determinan la precisión y el daño. Cada unidad pertenece a una clase con armas y habilidades propias, y entre misiones es posible mejorar sus capacidades. Los líderes extraídos de la serie, como Steve Murphy o los lugartenientes de Pablo Escobar, aportan bonificaciones exclusivas que influyen en la táctica del equipo. Un rasgo destacado permite pasar a control en tercera persona de una unidad para resolver enfrentamientos directos y lograr golpes críticos mediante el momento preciso. Las acciones tienen consecuencias permanentes: los miembros caídos no pueden recuperarse.
La gestión de recursos complementa el sistema: los beneficios obtenidos en cada misión se destinan a preparar las siguientes operaciones. Los mapas presentan objetivos variados que van más allá de la mera eliminación, por lo que exigen planificación para evitar bajas excesivas.
Modos de juego
El título ofrece dos campañas para un solo jugador que cubren el mismo periodo desde perspectivas opuestas. Una sigue a los agentes de la DEA en su intento por desmantelar el cartel; la otra sitúa al jugador al frente de la organización narco, encargada de expandirla y defenderla. Ambas constan de misiones en distintos entornos cuyos objetivos incluyen eliminar blancos, instalar dispositivos de vigilancia, reunir pruebas, destruir cargamentos y escoltar a personas. Las misiones secundarias permiten obtener recursos adicionales y probar distintas composiciones de equipo antes de afrontar los objetivos principales.
El progreso depende del cumplimiento de las misiones, que desbloquean nuevas unidades, mejoras y avances en la historia. No existen opciones multijugador ni modos adicionales.
Setting and Characters
La trama transcurre en Colombia durante los primeros años de la guerra contra el narcotráfico, con misiones vinculadas a acontecimientos clave de la serie. El jugador controla figuras icónicas que actúan como líderes, cada una con habilidades específicas que condicionan el resultado de los combates. Las facciones enfrentadas son los agentes de la DEA y los miembros del Cartel de Medellín, cuyas unidades reflejan sus respectivos roles y equipamiento. El conflicto entre la ley y el imperio del narcotráfico centra la atención en las decisiones personales que cada acción conlleva.
¿Merece la pena?
El juego atrae principalmente a quienes disfrutan de la estrategia táctica basada en escuadras y conocen la historia de Narcos. Las dos campañas permiten vivir los mismos hechos desde ambos bandos, y el sistema de combate premia el posicionamiento y el uso inteligente de las habilidades. La recepción ha sido desigual: se valora la integración temática y algunos mecánicas novedosas, pero se critica la repetición y la escasa profundidad táctica en sesiones largas. Se trata de una experiencia completa y cerrada, sin actualizaciones ni contenido estacional. Quienes busquen un título de estrategia exigente vinculado a una licencia conocida pueden encontrarlo satisfactorio, mientras que quienes esperen altos valores de producción o gran variedad podrían quedar decepcionados.