N.E.O.N. HORIZON es un juego de acción sci-fi para un solo jugador que combina progresión roguelike, combates bullet hell y elementos ligeros de RPG. El jugador controla naves de combate enviadas por la estación IA NH-017 para adentrarse en un espacio hostil rumbo a Horizon, recopilando datos sobre lo que hay más allá. El ciclo central consiste en sobrevivir oleadas de enemigos, conseguir mejoras y decidir rutas que determinan cada expedición.
Gameplay
El juego se centra en enfrentamientos bullet hell rápidos dentro de un entorno sci-fi. Cada partida exige eliminar oleadas de enemigos que se vuelven más exigentes con el tiempo, con unidades élite, minibosses y jefes de varias fases que aparecen en momentos concretos. Cada nave ofrece un manejo distinto según la elegida, modificando el movimiento, los patrones de disparo y las opciones defensivas.
Entre oleadas, el jugador invierte recursos en mejoras y reliquias que generan sinergias. Estas combinaciones alteran el disparo de las armas, el comportamiento de los escudos o la forma en que el movimiento interactúa con los proyectiles enemigos. La elección de ruta añade profundidad: el jugador evalúa eventos con recompensas o riesgos, tiendas para compras específicas y bifurcaciones que conducen a distintos tipos de encuentros. Los elementos aleatorios en las recompensas hacen que cada intento sea único, mientras que los desbloqueos permanentes de naves y tecnologías garantizan un avance constante a lo largo de múltiples partidas.
Game Modes
El título funciona como una experiencia roguelike para un solo jugador centrada en superar una secuencia de 100 oleadas creadas a mano. No hay modos competitivos ni cooperativos. La variedad surge de la selección de naves, las rutas de mejora y las decisiones tomadas entre combates. Cada expedición es un intento independiente de avanzar más en la secuencia de oleadas y descubrir detalles de la historia relacionados con el Proyecto N.E.O.N. y la estación NH-017.
Los sistemas de progresión permiten conservar ciertos desbloqueos, como nuevas naves o tecnologías, que permanecen entre partidas. Esta estructura favorece intentos repetidos sin necesidad de emparejamiento externo ni coordinación en equipo.
Story and Setting
La narrativa presenta la acción como un esfuerzo desesperado de una estación de investigación autónoma por alertar a la Tierra tras encontrar algo inesperado en Horizon durante su misión original. NH-017 dirige las naves restantes de forma remota tras perder contacto con el planeta. El jugador descubre más sobre estos sucesos a medida que avanza por las oleadas y realiza hallazgos en rutas exitosas. El escenario destaca el aislamiento en el espacio profundo y las consecuencias de una exploración prolongada dirigida por IA.
Is It Worth Playing?
N.E.O.N. HORIZON sigue en desarrollo y aún no se ha lanzado, por lo que no existen reseñas ni conteos de jugadores activos. Los sistemas descritos están pensados para aficionados a los juegos roguelike bullet hell que valoran la personalización de naves y la toma de decisiones basada en rutas. Quienes disfrutan creando sinergias entre mejoras y reliquias, o prefieren partidas en solitario que premian la adaptación a elementos aleatorios, encontrarán que el ciclo central coincide con sus preferencias. El juego estará disponible solo en PC tras su lanzamiento, y los elementos de progresión permanente lo hacen adecuado para jugadores que regresan en múltiples expediciones en lugar de sesiones aisladas. La ausencia de componentes multijugador centra la experiencia en el dominio individual de las secuencias de oleadas y la creación de builds.