Murderous Pursuits es un juego multijugador de sigilo ambientado en la época victoriana a bordo del HMCS Britannic, una nave colonial temporal. Los jugadores encarnan a uno de los dieciséis asesinos de la partida y deben localizar y eliminar a su objetivo, conocido como la Presa, sin ser descubiertos por el resto de cazadores ni por la guardia del barco. La mecánica principal consiste en mezclarse entre los pasajeros, controlar el nivel de exposición y atacar en el momento oportuno con armas de alto valor para sumar puntos sin delatar la propia posición.
Gameplay
La tensión surge del equilibrio entre agresividad y discreción en espacios compartidos. Cada participante rastrea a su Presa mediante una interfaz específica y vigila el Indicador de Cazador, que avisa de posibles amenazas. La exposición aumenta cuando se realizan acciones que llaman la atención, como no comportarse como un pasajero cualquiera, lo que alerta tanto a la Presa como a otros cazadores. La guardia patrulla el barco e interviene contra los asesinos visibles, dejándolos expuestos a los ataques de sus rivales.
El éxito depende de conseguir mejores armas para obtener puntuaciones más altas, ejecutar eliminaciones sin ser visto y utilizar habilidades como el disfraz para pasar desapercibido o el destello y contraataque para desorientar a los perseguidores. Antes de cada partida se eligen dos habilidades de un total de ocho y se pueden equipar ventajas para modificar el movimiento, la resistencia a la detección o las bonificaciones de puntuación. Los dieciséis arquetipos de asesinos ofrecen estilos de juego diferentes, desde enfoques calculados hasta más directos, y permiten personalizar el aspecto para integrarse mejor entre la multitud.
Los siete escenarios invitan a aprovechar zonas concurridas como la Sala de Música para ocultarse a plena vista o rincones más tranquilos como la Sala de Máquinas para preparar emboscadas. El sistema premia a quienes mantienen la exposición baja y acumulan puntos mediante eliminaciones eficaces y buenas elecciones de armas, en lugar de actuar de forma imprudente.
Game Modes
Tres modos configuran la experiencia. En Caza, cada jugador persigue a una única Presa entre todos los cazadores, generando una dinámica de persecución centrada. En Libre, no hay objetivos fijos y todos actúan como cazadores y posibles Presas, lo que exige atención constante y ataques oportunistas. Eliminación sigue un formato de último en pie: los participantes salen de la partida al morir y el grupo se reduce progresivamente.
Las partidas admiten hasta ocho jugadores y ofrecen reglas personalizadas junto con bots de IA que sirven de oponentes en sesiones en solitario. Cada modo plantea distintas relaciones riesgo-recompensa: Caza favorece el acecho metódico y Libre premia la capacidad de adaptarse a amenazas cambiantes.
Progression and Customization
Los jugadores progresan en tablas de clasificación centradas en el total de eliminaciones u otras estadísticas, como la cantidad de tartas consumidas durante las partidas. Ganar favor requiere algo más que eliminaciones básicas: exige aproximaciones discretas, uso de armas de alto valor y remates vistosos que encajen con la propuesta de villanía calculada. La selección de ventajas permite probar distintas configuraciones de partida en partida para perfeccionar las estrategias personales.
El soporte para partidas personalizadas permite ajustar parámetros en sesiones privadas, mientras que los bots completan las salas para practicar o jugar en solitario. Los dieciséis asesinos y sus aspectos proporcionan variedad visual que ayuda a mantener el camuflaje entre los pasajeros.
Is It Worth Playing?
Murderous Pursuits atrae sobre todo a quienes buscan mecánicas de sigilo social y tensión de persecución en grupos reducidos. Su recepción mixta en Steam refleja tanto las virtudes de su sistema principal como las limitaciones en variedad de contenido y población a largo plazo. El juego permite partidas en solitario gracias a los bots y a las sesiones privadas con amigos, por lo que resulta adecuado para sesiones cortas más que para escenarios competitivos a gran escala.
Quienes se sientan atraídos por el sigilo multijugador de ambientación victoriana, con énfasis en el camuflaje, el uso oportuno de habilidades y la optimización de puntos, encontrarán el ciclo de juego estimulante. El número actual de jugadores es reducido, por lo que el éxito depende de coordinarse con otros o de recurrir a los bots. Está pensado para quienes prefieren un ritmo pausado frente a la acción rápida y recompensa la repetición para dominar la gestión de la exposición y las combinaciones de habilidades.